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[业评] PC游戏把选项隐藏到配置文件里是什么思路?

昨天跟风玩辐射4,发现竟然没有21:9的分辨率,很愤怒。
这两年的3A大作哪有不支持超宽屏的?连日呆MGS5都支持!
网上查了下,可以通过修改配置文件的参数实现,试了一下,果然是真正的21:9扩大视野(不过HDU和文字有拉宽),不是16:9上下裁剪。
上一个遇到这种情况的是丧尸围城4。另外远哭4初版选项里没有FOV调整,也是要在配置文件里改。

我就想问问,明明支持的调整,为什么不在选项里面出现,而要隐藏到配置文件里?


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引用:
原帖由 helllee 于 2015-11-15 11:27 发表

补丁 但是我觉得好像有点模糊像强制拉伸
现在感觉支持21比9最好的是gta5 和巫师3
麦克斯,刺客,罗马之子,COD,蝙蝠侠...这两年只要排的上号的基本都原生支持,完美支持。
不过通病是UI和过场还是只有16:9



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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-11-15 15:14 发表

是啊,我的意思就是,其实21比9并不比16比9有冲击力,有冲击力的是画幅
现在有些人觉得21比9有冲击力,是因为这时候的21比9比16比9显示范围广,要是把16比9的显示范围调广些(比如横向与21比9一样,纵向显然就超过 ...
很多IMAX电影是16:9+21:9,上下一会儿有黑边一会儿没黑边,很奇怪


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