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» 昨晚玩仙剑5,看了一段整整103分钟的过场,另外吐槽一个奇怪设定
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[业评]
昨晚玩仙剑5,看了一段整整103分钟的过场,另外吐槽一个奇怪设定
ff42
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发表于 2015-3-25 12:19
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最近在玩仙剑5,昨晚坐下开打的时候看了一眼时间,从打完雷平原的龙回到折剑山庄还剑开始,一直到净天教攻打蜀山,主角进入蜀山后洞追击毒影开始。
你麻痹整整103分钟!期间就是走来走去,不断的触发对话。哦对,中间打了一场1对1,就是主角对龙幽的友谊赛,耗时约3分钟。
后悔死了,将近两个小时我干点啥不好?去看这种廉价弱智的剧情...
另外吐槽一个奇怪的设定,就是我方成员变成敌人后各项属性都会超大幅度的提高,反之敌方变成我方则实力大幅下降。
比如龙幽作为队友的时候,数值和主角差不多,血只有几百,变成友谊赛的对手时,一个大招打掉他1800多的血,他的血槽只减了不到1/10...
设计者脑残啊?!
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发表于 2015-3-25 12:22
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引用:
原帖由
kimura25
于 2015-3-25 12:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
PS4版可以下了?
后知后觉,玩的PC版
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