» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

吐槽下世嘉街机游戏政、、、、策.....

SEGA向家用家移植游戏有人捧场吗?XBOX的spikeout只卖了11000份,outrun2甚至只有9000份,最近向家用机移植的头文字D4好像是8W份左右,就连看家大作VF5的PS3版也只有10W份左右,你觉得HOD4移植能卖多少份?既然玩家们不买账,何必去做这种吃力不讨好的事情,还要被人痛骂没诚意什么的,还不如专心做街机独占,怪也只能怪没人支持(正版)。


TOP

引用:
原帖由 游戏单身 于 2011-4-13 17:31 发表


个人觉得那就更得好好移植+宣传.....既然家用机都没人玩,街机上玩的人就多?看现在的街机游戏市场,很多传统类游戏(比如格斗)不都家用机与街机一道撑着?(街霸4.铁拳6等),倒是一些新类型,比如那个用卡牌战 ...
SEGA的高层当然不会傻到有钱不赚死守街机,而是因为街机游戏已经不适合现代家用机的潮流,例如梦美2,没有剧情,一款只有3条赛道,3辆赛车的游戏,以手柄根本很难体验得出其精髓的游戏,即便以家用机中已经很便宜的5000日元价格去发售,你认为会有多少人去买。

街机游戏硬派是必然的,不然所有人都能1币通关SEGA怎么办,如果说要打响品牌更应该做一些像如龙,女武神之类口碑比较好的游戏,而口碑好了,销量也自然上去了,看看那些移植家用机的游戏,销量悲剧不再说,媒体的评价更是让人伤心。我心目中的几款神作当中spikeout 28分,outrun2 27分,头文字D4更是26分,许多不玩街机的LU看到后难道不会觉得你SEGA只是在坑消费者?相反如龙每作都不低于37分,销量更是可圈可点,SEGA也知道移植游戏已经很难向以前那样有市场,还不如有针对性的分别对应家用机和街机推出一些适合各自平台的游戏,而且即使移植家用机也无法移植街机那种几万块的框体的感觉。像头D,G25也没法做到街机版那种900度超强力回馈的方向盘感觉。虽然我也很想在家中体验HOD4,VR特警3之类的游戏,不过既然无法得到最好的体验,还不如去街机厅玩来得更好。



TOP

我已经说了,不是努力不努力的问题,事实是现在街机移植已经不符合时代的潮流了,不是我们这些少数的死忠可以挽救的,outrun2的移植绝对是一款有heart之作,60帧流畅的画面,附带了一百多场的任务模式可供挑战,又附送了梦美2和云霄飞车的赛道,还追加初代的版本,而且各种联机对战模式和卡片收集要素更是可以让你玩上好长一段时间,可是实际却换来不足10000份的销量和低分的评价。如果是你,你还会继续做这种无意义的移植吗?SEGA这种政策也是通过市场的检验才作出的。所以不能怪他,只能说玩家的口味不同了,没有大段精美动画,动人剧情和名声优助阵,玩家是不会买账的。


TOP

其实移植PC也没什么不好,当时SSF4就只有家用机版本,这个AE可以说已经延后了将近一年时间,CAPCOM应该是要榨干最后的剩余价值了,不过PC上的各种修改还是比较有趣的,起码在家用机上体验不到

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博