银河飞将
原帖由 doomking 于 2019-3-17 15:11 发表 posted by wap, platform: Samsung 频繁的出现一个小房间里和7,8只杂兵缠斗的场景,杂兵还是分几波出,这种设计方式除了卡视角恶心人还有什么优点? 就算是追求最速/sss评价的重度玩家也没有喜欢这种重复设计的吧。 ...
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原帖由 doomking 于 2019-3-17 15:33 发表 posted by wap, platform: Samsung 区域做大怪一起出,而不是我清完了还要慢悠悠等怪一波波出来,搞个和打远古网游一样
原帖由 doomking 于 2019-3-17 15:39 发表 posted by wap, platform: Samsung 就是割草也比dmc5现在普通难度下的杂兵笼斗有意思,如何做的好玩是开发者需要思考的事情。
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-17 17:38 发表 鬼泣v肯定不是尽善尽美,相反有很多缺点。 杂兵分几波出肯定是因为机能限制了,你可以玩pc版,等更新血宫就会有一大波僵尸接近中来满足你。杂兵ai不高可能也是机能,也可能是制作组想让玩家以完全体(满装备满武 ...