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爆料一些现在的百宝箱评审们的工作成果~~

游戏以q版的动画形象容易引人入胜,游戏的画面色彩比较鲜艳,画质效果很好,不过游戏的情节发展比较缓慢,在操作方面容易上手,适合花大量时间来玩。

场景制作细腻,但设计的同质化严重,人物设定轮廓模糊(你他妈以为是pc游戏和ps3和360游戏呀??) (FC游戏即可做到人物设定轮廓不模糊) ,人物行走动作数量不够,体验不好。

故事发展结构不够紧凑,吸引力不够,操作不够便捷。场景中任务不明确,反复循环,无明显提示。

游戏画面精美,场景丰富、角色形象精致生动,剧情有吸引力。

游戏具备回合制RPG系统所需要素,且内容和功能比较丰富,吸收技能的设定具备新意。

但游戏中NPC角色头像均为空白,且在战斗画面中对每个敌人均再次切换画面,既无必要也因频繁换屏导致体验不良。

游戏中NPC和小动物均被设计成障碍物,而地图移动空间不大,比较影响角色行进。(你是婊子星人还是混球星人还是操蛋星人?你在生活中难道能穿越房屋穿越别人身体穿越小动物的身体??) (有一种方法是NPC自动让开)

整体操作流畅,菜单和道具设计精致,用户体验好,质量较高。

游戏菜单没有“确认”或“返回”提示;(你不会用左右软件啊?你会不会用手机呀?) (通常的手机软件,左右软件会提示其功能,作为一个手机用户,我要说你不提示会死啊?)

游戏设计有问题,主人公无法与别人交谈。(你不知道要按5键么?) (提示了么?QQ至少会提示你按5)


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