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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 OpEth 于 2011-2-19 14:24 发表

游戏制作者受到当时的硬件限制,你所谓的完美体验,只能是对硬件的妥协,游戏制作者想带给玩家的绝不是满屏的狗牙和巨慢的读盘时间。。。。。


对多数3D游戏而言,模拟器对图像效果的提升是巨大的,哪个画面更 ...
兄弟此话深合吾心,再次鄙视一遍老任拿天价NGC色差线垄断圈钱行为。

我曾发过一贴实机与模拟器的对比贴

http://club.tgfcer.com/thread-6260435-1-1.html

放着画质提升巨大,读盘速度飞快的体验怀旧昔日经典不干,拿旧游戏机自虐的行为。不符合我个人的价值观。


本帖最近评分记录
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-2-19 16:33

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心境和价值观都与当年大相径庭,拿当年的旧设备也体验不到当年的感觉。新游戏又不想玩,还是拿模拟器重新升华审视当年膜拜的大作。感觉效果巨大提升的魅力实在。



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原帖由 OpEth 于 2011-2-19 22:33 发表

问题是官方根本就没有这种机台,山寨街机有,也是塞了一台电脑进去跑的模拟器。。。。。

电脑牛屄就牛屄在可以接各种外设,甚至可以比主机的原配外设更好,国内的街机厅几乎都是山寨机,那手感能和原装三和的摇 ...
忍不住又顶一次,当我用带震动无延迟2.4g无线ps2手柄享受生化危机的老作品.真是爽的内牛满面阿.以前老游戏机受限于技术那能有这种体验?


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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:02 发表



什么md fc sfc ps ss,我基本都搞过pc转接口,或者pc版的同造型手柄,显示和输入的差别在我这早就不是问题了,但是还是没有实机好,这个不是你用想象就能改变的,找个实机好好试试吧
我很喜欢的兽化格斗ex模拟器和实机都有在交叉玩,进龙有一招钉脚靠爬山对输入的节奏感要求很高,但我觉得模拟器比实机好发这招不止一点半点,手感这玩意本来就很主观

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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:44 发表



这看怎么说了,要是你用pc的编程定义软件把大招直接定义成热键,那肯定更好发,但是我指的手感,就是指原始的手感,不是说有没有使游戏变容易就更好
没用一键出招这玩意,我只是想说应响手感的因素很多.祯率.输入设备的延迟.人脑反应的差异都有微妙不同,游戏机不一定好.模拟器不一定差.

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说不定在模拟器上比真机快半祯,慢半祯.输入设备延迟或提前几毫秒带来的手感更适合你大脑反应的节奏感呢?一概而论游戏机的手感就比模拟器好太武断了吧

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说不定在模拟器上比真机快半祯,慢半祯.输入设备延迟或提前几毫秒带来的手感更适合你大脑反应的节奏感呢?一概而论游戏机的手感就比模拟器好太武断了吧

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 23:43 发表

请不要擅自割裂喜欢和怀旧的联系,因为你越喜欢一个游戏,你就越不能容忍模拟器上同一个游戏和你当初在真机上体会到的哪怕是一丁点的区别和不同,当然你当初没有玩过真机的话,就不用谈两者的区别了对吧?还有将来 ...
你只是用你个人感觉来阐述你对游戏的喜欢,一个游戏如果画面得到大幅升华,读盘时间大幅缩短这是我的喜欢.

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原帖由 萝卜 于 2011-2-20 00:05 发表



有啊,就比如md要是玩大战略我肯定不用实机,但是大多数游戏我认为原始的手感最好
说到底兄弟认为手感模拟器没有实机好还是你自己的个人感受嘛?这玩意又不像画质和读盘时间,功能扩展一样有一个客观的量化判断标准

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:10 发表

那你说是到底是谁模拟谁?潘长江是矮了点,出来一个模仿者比他高只能说是不像…
我觉得这么比喻贴切点. 我们体验的游戏内容是灵魂,可惜之前迫不得已附在一个弱小的身体上不能一展所长.换了一个强壮的身体.灵魂还是那个灵魂.但它却展现了比原来更强的实力和魅力.话又说回来.两个潘长江是一个灵魂吗?至少无论是游戏机还是模拟器上的同一个游戏.核心内容都一样吧?

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:27 发表

咋没有?原机就是标准,不管是画质还是运行速度…
所以我们活该天价买ngc的色差线还得忍受加了芯片带来的画质减损和偏色?而不是在hdmi下最大限度还原制作者想带给我们干净无偏色的画面?

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:55 发表

没错,这就是为啥现在这根线还在卖高价的原因,你电脑模拟出来的东西不可能完全一样。
那是不是可以延伸为:游戏机跟开发机跟本不一样,完全表现不出开发者给我们的东西,老兄,你应该追求玩的是开发机,而不是游戏机,游戏机这玩意你不觉得这么低层次对不起你苛刻高尚的追求吗?

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或者在钻一下牛角尖,买一套九十年代格局旧房子,九十年代的家具.把硬件设施弄全了.然后又发现,crt呼吸效应严重了,画面变型了,萤光粉老化偏色了.手柄导电橡胶老化手感不同了?自己也而立之年了,心态和心理回不到过去了?

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 10:15 发表
总结一下:大家辩了半天无非是个“谁应该像谁”的问题,你不能说电脑模拟器的的功能强大就下结论说比原机好,那是不公平的,因为衡量标准不能以目前电脑性能来制定的,否则新的电脑层出不穷,性能越来越强,标准是不 ...
这又真是一篇奇谈怪论也.是谁定义游戏一定要低分辨率.存在几何失真硬伤的crt上体验的.恐怕是你自己定义的标准吧?你也不能要求所有怀旧玩家都遵循你的标准吧?我觉得你有一种把自己的想法强加于别人头上的习惯诶.老兄.在这里混的早就过了愤青的年龄段了

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 11:02 发表

你的车可以加速往远处开,而我也可以在原地微笑着看着你高分辨率地离去…
所以兄弟一早把那些诸如"你应该""游戏标准一定是这样"之类的措辞改为"我个人认为"不就好了嘛

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