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以psv的性能和那点分辨率,为啥连个点对点都做不到。

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忍龙不说了,doa5也一个鸟样,缩特效就不说了,连分辨率都满足不了,整个画面就跟贴了劣制磨砂膜一样,能点对点的游戏,数都数得出来,到底是厂商诚意问题还是机能就这样了?轮机能ipad4差不多,但人家那分辨率高出n倍,一个rr3做得那么像模象样。


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2013-3-19 20:46 发表
强行要求所有PSV游戏都运行在“960*544 + 抗锯齿 + 帧数稳定”的结果,就是所有游戏的多边形、材质、特效都降到地铁冲浪、神庙逃亡级。
那这psv还真不如配个低分辨率的屏算了,这低分拉伸的效果在掌机上隔这么近看着真难受



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引用:
原帖由 @战神  于 2013-3-19 23:13 发表
楼主的肉眼很强,什么点对点不对点的都能分辨出来,火眼金睛啊。
点对点你都看不出来?这个在主机上不是很明显,离电视比较远,但是在pc上和掌机上这种视距近的游戏方式上相当明显。大高6这种很明显啊


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