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[其他] 更新后生化4的白金等于白送了

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原帖由 iffox 于 2023-4-7 11:35 发表
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纠结这些的不如直接pc上老金。
说实话,准心慢收真的是一大败笔。RE引擎这点从2就开始让人不爽了,明明可以不要这个参数的。
RE2毕竟是箱庭解密方向,加个准星收束可以理解,至少面对僵尸的动作和数量在场面上还可控。这两天开始RE4新一周目的专家开荒,之前一些坛友已经提到的里昂那些拔枪收枪拔刀收刀的动作和各动作间转换时的延迟感已经开始极大影响战斗体验了......当初一周目硬核开荒时感觉都没这么强烈,专家下敌人无论攻击力体力还是协作能力都大大提高,而三光还是那个半身不遂的鸟样,让已经大概适应了硬核难度的我在专家下也经常血压飙升......平时流程中很憋屈————我眼和手都跟上了,奈何半残里三光反应就是慢半拍啊!专家难度下本就减弱了的体术基本已废,S+评价还限制时间和存档次数,变成了和敌人比堆数值或者纯纯跑酷游戏了,想在这个难度打爽是不可能了,也说明制作组在现代化的系统下对战斗的把握和调试还是不太行啊.......原来想佣兵模式如果也是这个手感,那我都不知还能不能坚持打完佣兵相关成就了,现在一看还好,试了几把拿到了手炮。打算歇一歇再继续专家受苦了。


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