»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败
Red
小黑屋
帖子
2310
精华
0
积分
14636
激骚
130 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-12-4
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-6-24 16:13
显示全部帖子
posted by wap, platform: Windows
从市场表现来看,不必说任天堂的本世代主机WiiU完全无法和PS4及Xbox One相提并论,甚至任天堂官方都承认WiiU销量完全不及预期,是场灾难。E3 2015网络情报会上在Wii U平台登陆的作品也聊聊无几,亮眼的WiiU新作仅仅有《星际火狐:零》以及《马里奥网球》看来任天堂已经对Wii U放弃了信心。任天堂传奇制作人,马里奥和塞尔达系列之父宫本茂接受外媒NPR采访时,解释了人们不愿意接受Wii-U主机的原因,主要是因为开发进程过久导致平板手柄带来的便利特性不如预期吸引。
人们不理解借助 WiiU的硬件(主要指WiiU GamePad平板手柄)能够去做什么。甚至连开发商都无法理解平板手柄的功能,更别提深入挖掘借此做出真正独创性的游戏体验了。
宫本茂认为,“我觉得在WiiU上,我们最大的挑战是人们都无法理解系统,通常来说一台主机系统需要一些时间来启动。我们之前认为通过与本体连接的平板式手柄功能,能够迅速启动系统进行游戏。不幸的是,市场上的平板功能进化速度非常快,而我们的主机开发企划进程却需要很长时间,等到平板功能推出市场时,对比而言平板性能已经不像其企划初期那样强大了。”
对于任天堂粉丝来说,在今年的E3展上实在没有什么必买型(must-have)的一方新作出现。没有《马里奥赛车》新作,没有《任天堂明星大乱斗》新作,甚至连WiiU版《塞尔达传说》的消息都没有。如EA和育碧等三方厂商也对主机平台完全丧失信心,《异度传说X》也是早就登陆日本市场的作品。我们或许只能期待下一代NX主机上出现的新《马里奥系列》和《银河战士》正统续作了。
原页
UID
17750
帖子
2310
精华
0
积分
14636
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2339 小时
注册时间
2003-12-4
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计