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关于潜在首问题

迅是炸裂(風) / 衝撃(雷)吧。

同时拥有两种连携属性的WS,哪个首效果更好只有看别人专门测试的报告才能知道了。或者等自己拿到两个首了再自己测试。


问题:自己WS使用了对应的WS首,WS伤害UP好理解,但和别的WS产生连携后的追加效果(与其中一人的属性首吻合)有没有提升呢。如果有,那时连携的效果是看后者的属性首还是两者的属性首都有作用,请经验者回答一下吧。


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暗和光,除了RELIC WS,也有不少普通WS可以对应的。

格斗:
空鳴拳-貫通(光) / 衝撃(雷)
夢想阿修羅拳-重力(闇・土) / 溶解(火)
短剑:
エヴィサレーション-重力(闇・土) / 貫通(光)
片手剑:
スウィフトブレード-重力(闇・土)
片手斧:
ミストラルアクス-核熱(火・光)
デシメーション-核熱(火・光) / 振動(水)
两手斧:
キーンエッジ-収縮(闇)
两手镰:
ナイトメアサイス-収縮(闇) / 切断(土)
ボーパルサイス-貫通(光) / 切断(土)
两手枪:
ペンタスラスト-収縮(闇)
ボーパルスラスト-振動(水) / 貫通(光)
スキュアー-貫通(光) / 衝撃(雷)
大車輪 -核熱(火・光)
インパルスドライヴ-核熱(火・光)
片手刀:
影-収縮(闇)
天-重力(闇・土)
空-重力(闇・土) / 貫通(光)
两手刀:
壱之太刀・燕飛-貫通(光) / 切断(土)
九之太刀・花車-核熱(火・光) / 収縮(闇)
片手棍:
ヘキサストライク -核熱(火・光)
ブラックヘイロー-分解(雷・風) / 収縮(闇)
两手棍:
レトリビューション-重力(闇・土) / 振動(水)
弓:
サイドワインダー-振動(水) / 貫通(光) / 炸裂(風)
ブラストアロー-硬化(氷) / 貫通(光)
アーチングアロー-核熱(火・光)
エンピリアルアロー-核熱(火・光) / 貫通(光)
射击:
スラッグショット-振動(水) / 貫通(光) / 炸裂(風)
ブラストショット-硬化(氷) / 貫通(光)
ヘヴィショット-核熱(火・光)
デトネーター-核熱(火・光) / 貫通(光)



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只要一个属性对上就可以了?原来如此,先谢了~!
LS里的樽神モ正在为换火首还是暗首烦恼中,现在可以安心了w


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主MNK,却可耻地换了风首的飘过>.>;

为了DANCING EEEEEDGE~lol
还有2007年才能有的迅。。。

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