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现在你觉得ign日本评的FF16对吗?

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IGN日本官推账号视频狂喷FF16五十分钟
内容摘要如下:
?体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
?ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
?普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
?アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
?アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
?クリアまで35時間
?ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
?サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
?フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
?キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
?エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
?スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
?召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
?戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
?敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
?ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
?中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう
?demo是最有趣的。 正式版达到demo趣味的40%左右
?由于成本降低,游戏内容受到明显限制。 底子很浅
?专为不常玩游戏的人而设计。 我觉得游戏玩家感觉就像kusoge
?虽然是动作RPG,但实际上是播片游戏。
?你不应该期待动作或类似角色扮演游戏的成长元素。 如果你喜欢它,你需要二周目才能真正玩到动作难度
? 35小时内通关
?故事越推进越无聊。故事内容、主角的言行有很多奇怪的地方让人在意。画面变得逼真的影响下,幼稚的故事让人不舒服
?支线是粪。 很无聊,而且奖励也很糟糕。 你不需要做任何事情,除了一小部分的奖励是华丽的
?场地狭窄。 没有必要绕路。 收集材料没有意义
?角色培养系统已经死了,几乎毫无意义
?每个地区的天气都是固定的,太黑的场景太多让人厌烦。
?截图中看起来不错的地方很少。
?召唤兽战斗时间太长,无聊。 二周目不想再打
?战斗很无聊。 肤浅。有很多技能是无法使用的。 二周目有什么不同吗?至少一周目很无聊
?敌人的应对方法都一样让人厌倦。攻略方法有限,容易变成作业。
?整个游戏给人一种草率的感觉。 我不知道我是想展示故事还是让动作发生。 如果你喜欢这个动作,我很抱歉让你需要两周时间
?游戏中途触及了现实生活中的问题(LGBT?),但结局并不合适。 可能会被海外炎上。


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怎么说呢,日本ign这帮特约最好看一下全文,他们和本部拿工资的编辑不一样,他们更接近国内的kol评测,而日本ign只是登他们文章的平台,所以每个人都有强烈个性



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给2077满分的那位是为科幻爱好者,一进游戏就被夜之城的景观迷住,在他看来支线无聊以及bug都没法遮掩夜之城的美,他是被这强大的美术给折服。原文文笔写得很好,值得一读

【IGN日本满分降临!科幻作家长文评析《赛博朋克2077》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zYZnl99


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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2023-11-20 19:28 发表
给2077满分的那位是为科幻爱好者,一进游戏就被夜之城的景观迷住,在他看来支线无聊以及bug都没法遮掩夜之城的美,他是被这强大的美术给折服。原文文笔写得很好,值得一读

【IGN日本满分降临!科幻作家长文评析《赛博朋克2077》哔哩哔哩】 https://b23.tv/zYZnl99
题外话,这哥们之前评测深圳在国内也成为过一时话题

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