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你们喜欢系统复杂的游戏吗?

对我来说,最复杂的游戏不是上手难,系统复杂的游戏
比如前面那幅漫画里的Dwarf Fortress,不是它,因为按键再多也可以慢慢熟悉,互动复杂也有前人指导可以参考
像无穷变化的Dominions 3的对战,堆叠数据令人头脑发张P社的战略游戏,甚至像真的去背诵F16冷车启动步骤的Open Falcon都是属于那种循序渐进可以逐步掌握的游戏
唯独Cyan操刀的Myst系列,尤其里面最杰出的Riven,几乎完全的开放,几乎毫无提示和线索,包含的符号极度的抽象,需要极聪明的逻辑能力和想象力才能玩得转,而且这东西还没办法点拨,一旦说了思路就直接给出答案了,真是令这世上绝大多数人无从下手的游戏,他跟本不存在上手过程,对我来说他不止复杂,简直是完全无法揣摩的不可名状之物,令人畏惧,感叹自己的智商平庸


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