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[其他] 明明是 一个毫无意义的系统,非得说成“代入感” 无聊美式RPG的角色创造系统

老传统误区了,建卡来源于桌面扮演,是你让你根据人物卡扮演你的角色,不是根据你的意愿去玩角色,因为crpg没法体现人桌面游戏人物卡的设定的目标出身背景,职业种族,世界观价值观,最多是某一两款dnd游戏圣武士违背阵营会掉职业
此外技能点系统和职业系统基本上是分开的两套不同应用,黑魂只是初十配点参考,不是范例

[ 本帖最后由 reader 于 2020-8-22 19:20 编辑 ]


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