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[其他] 龙腾3的可玩性客观点讲到底值不值得玩?

因为高峰是博德之门,之后做的nwn,kotor系列都不如bg,自己不用授权山寨出来的玩意就更差,所以批评是纵向的,同时期的rpg能打得不多,自然是骂着玩还能怎样


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战斗系统不满意,法术太少,变化也少,build显得单调,趣味不足,不过这是大趋势,不光他一家,也不止这一作
任务设计简单粗糙,比较优秀的部分只有冬宫皇权争夺一个,这个部分要特别称赞,张弛有序,对话设计环环相扣,人物和事件众多,加上地图的隐藏要素和物品收集率/时间限制的减少影响力/对话选择带来的正负面影响都给这个只有部分战斗内容的游戏任务增添了极大的乐趣和紧张感,剩下就是精灵遗迹的踩地板谜题了,除此之外这游戏的任务设计还真是山口山大多数地图填充式任务的水准



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