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苹果最牛逼的地方就是良好的产品加非常牛逼的长期规划

中心是ios及其相关的生态圈的打造。。这里的生态圈 不光考虑了消费者和苹果两者 还要兼顾开发者 维持生态圈的活性  就像一个池塘养鱼 靠单纯的水泵 不如打造一套从养料 水体  杂质分解与一体的生态鱼塘系统  这样能长效稳定的用下去。


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庆幸的是这个鱼塘苹果现在打造的不错   触角还向各领域延伸。。。

小米也算国内厂里觉醒这个意识比较早的。。。虽然干的还一般。。。



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引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-9-17 22:04 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实游戏机就是这个生态,现在有被放养生态的PC吊打的趋势……
tvgame主体不同 本身构成是由复杂的元素组成。。既有对立的硬件商 又夹杂软件商的利益纠葛   但ios只是ios  怎么变都是苹果的。。单一而高效。。。

tvgame最强时候的索尼 和任天堂 他们有规模 但他们没打造生态圈 持续发展的概念   所以有盛有衰    苹果稳步发展  提供给开发者的分成和手机用户的购买力 足够牢牢吸引住优秀的开发者阵营  比tvgame时候的第3方要牢靠的多 统一的硬件 也降低了开发难度 系统的整合 将来无论是穿戴设备 汽车等  同个体系的拓展性也值得开发者们期待 出现新的蛋糕  


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一个划时代的硬件 好比最火时候的愤怒的小鸟一样  给公司带来大笔的利润 有了燃料。。。。但你不考虑持续性 再好也没辙。。毕竟现在是21世纪  生态发展和持续性  是做长做久的必要条件。。。。


一招发财吃个饱 也不可能把一辈子的饭都吃了。。也是有挨饿的可能的。。。

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