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看到NS奇迹的同时,感叹车枪球倒是停滞不前了很多年

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原帖由 @舟13  于 2017-10-31 16:04 发表
枪一直在进化。你看看十年前的射击,再看看吃鸡的设计。用98K射击超远目标的弹道。大幅度进化好不好。

车,确实没什么进化。其实到了逼真还真和改无可该,确实没什么发展思路。

球,我不爱玩所以没感觉。

今年蓝绿帽的大幅度进化,其实是传统蓝绿帽吸取了这么些年其他游戏的精华发展出来的。从绿帽的开放世界,到红帽的部分关咯设计和BOSS思路都是如此,能看到似曾相识的影子。成功也是顺理成章的。
吃鸡本来是武装突袭的一个自制地图,而武装突袭的大地图,真实弹道,最多100名玩家的多人游戏,强调隐蔽与隐藏在武装突袭最早一作,2001年的闪点行动中就确定了,吃鸡在此基础上增加的只有跳伞,地图装备与毒圈而已,而除了毒圈以外的吃鸡特色功能都是可以直接在武装突袭的地图编辑器中实现。

所以我反倒觉得吃鸡非常老套,毕竟闪点行动算是我玩过的第一批游戏了,而01年的闪点比吃鸡地图更大,武器更多,载具海陆空,直升机固定翼,坦克装甲车跑车吉普车就都已经齐全了。

本帖最后由 xiao3301 于 2017-11-1 08:24 通过手机版编辑


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原帖由 @paean  于 2017-11-1 11:43 发表
你谭真是屌,不管什么游戏火了,轻轻松松一句话“不都是跟风狗么”,就可以解释一切了。

大学毕业了这么多年还是不动脑子
吃鸡能火是因为直播火了,本来就有很大偶然性。当然我是很高兴终于又有一款流行的fps游戏了。



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  • 秦兽 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-11-2 02:14

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