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[新闻] Respawn工作室解释《星战绝地:教团陨落》使用虚幻4引擎的原因

引用:
原帖由 MacPhisto 于 2019-6-26 12:44 发表
posted by wap, platform: iPad
Ue4的内存模型决定了它不适合做开放世界,只适合线性过关。
寒霜没用过不知道,但从圣歌那个loading来看,引擎也不是为开放世界设计的。
战地的地图载入就很久了,别说开放世界了。


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