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血源这种作品能被称为次世代最佳独占是不是一种悲哀?

呵呵,这楼里拼命踩血源跟魂抬巫师3有没有玩过也得打个问号,呵呵,这种人我在tg见得不少了。

另外两游戏完全不是一个类型也非要拿来比,还拼命踩,呵呵,这种人我在tg也见的不少了。

tg特色,见怪不怪了。

最后说句,如果不喜欢魂系列这种类型还非要勉强自己跟自己过不去,然后到论坛拼命踩,我只能说您有病。

巫师我没玩过,看评价相当得好,想必也是好游戏,但我很清楚自己肯定不喜欢,gta我也跟风买了,但我也不喜欢,可是不妨碍它们是好作品。

最后,有病要吃药


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存档大法



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引用:
原帖由 北平孤儿 于 2015-7-27 09:41 发表
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我觉得你误会了,本论坛魂系列比你玩的牛逼的多了去了。血源从一开始就以魂系列正统续作的嚎叫出场的,跟巫师比确实有点过分。和之前的几部比较一下还是没问题的。系列最高峰是魂1, ...
我真是佩服你玩都没玩过就能长篇大论。

甘拜下风了

顺着你的意思说吧,血源是粪作,系列最低。

就这样吧,你玩过之后我们再认真讨论吧,不过有一样你真说对了,我游戏水平确实不怎么样,不论是血还是魂。


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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2015-7-27 11:35 发表
LS说的还是有一定道理的
血缘刚上手的时候很惊艳,打神父的时候,我是PS2世代玩忍龙和DMC最高难度过来了,这么多年了,第一次找回玩动作游戏心跳加速的感觉
可以说血缘的一开始的体验,和几幅地图的可玩性,是对得 ...
跟我有点类似。

其实我玩整个系列也是当ACT来玩的,不管是魂还是血,我的原则是几乎不加hp,也就是活力。这个玩法是几乎自虐的,尤其是血源刚发售还未更新版本的时候,那一版本摇一次玲能等半天,不加血的效果就是小兵也能随便秒你,另外我还不用枪反,基本就是当作格斗游戏来玩的,几乎每一个boss都要死个好几次,我在老猎人那里整整死了六十多次,六十多次是我这辈子有史以来最大的阴影。所以我每个boss都是接近或是无伤过的,因为随便被碰一下就要重新来过。以这样的玩法,以全程没用枪反,以全程没加个一点hp通过这个游戏给我极大的成就感。一周目通关等级六十五级。

血的优缺点都很突出,首先值得肯定的是战斗系统,很武器变形系统,这无疑是划时代的革新。听到魂3向血的战斗靠拢我很开心。血的战斗无疑是很爽快的,节奏的加快与系统鼓励正面战斗的加血让我这种喜欢当act来的人很受用,刀刀入肉的飚血往往一场战斗过后主角就变成血人也很有代入感。

另外血的氛围也是最棒的,我是剑与魔法的爱好者,当初e3公布时,老实说我是很失望的,拿到游戏后,越玩越觉得带感,整个游戏与黑魂的孤独与绝望不同,血是疯狂而诡异的世界,开荒初期我几乎要被血的氛围搞到神经衰弱,后期突然由狼人吸血鬼跳跃到克鲁苏神话,我不止一次的黑过这个傻逼一样的设定,后来慢慢竟然越看越带感,喷了。

说说地图,刚开始玩的到第一个boss开了捷径,黑魂那种惊艳感又来了,感觉更胜黑魂。不过随后就慢慢没有这种感觉了,这个游戏的割裂感非常的严重,以雅楠城的规模完全可以做到每个地图都无缝立体的,也就是说,赶工太严重,梦境太多,迷宫太多,让这个地图支离破碎,这些完全可以做到雅楠城里,而不应该在通过梦境小屋在进入那些地图,对此我感到无比的可惜,流程出我们可以遇到打不开的门和楼梯盖,这些与其说是为dlc预留的接口还不如说是来不及做这个地图的完整性而被砍掉的。单说迷宫和曼西斯的梦魇完全就应该整合进雅楠城的,却变成单独的地图,非常可惜。迷宫毫无疑问是枯燥的,如果你不联机的话,不过联机后却有了新的去处和玩法,有点意外。特别的配合噩兆玲的入侵党乐此不疲。  

说说剧情,剧情是见仁见智的,血发售的现在几个月早已过去,剧情却连个统一的说法都没有,现实与梦境相互交错,我也分不清那个说法才是正确的,这一点上血是超过魂任何一作的,因为魂的剧情发售以后很快就有了统一的说法。从悬念上血更胜一筹。黑魂两作简单来讲就是不死人的宿命也救赎,平心而论魂2的剧情不管是立意还是深度都离黑魂太远,血的故事简单就是人类的进化,从立意上来说我觉得是在黑魂之上的,你是选择做一个无知的野兽还是选择做一个超越常人的疯子? 黑魂的身不由己的宿命感与血义无反顾的使命感形成了鲜明的对比。(我还是更喜欢黑魂的故事)

游戏里很大一部分的敌人在迷宫里,几乎快接近一半,这对于不玩迷宫的人是很可惜的,可惜了那些很帅气的boss。血的敌人造型也是很独到的,除了重生古神与梦魇之主这两boss完全不上道之外,几乎各有特色,有些在流程里你可能觉得很弱的boss在迷宫里你有机会能看到他们的真正实力。呵呵。 一周目的时候玩的我最喜欢的敌人是敌对的猎人们,简直就是斗智斗勇啊,打起来比每个boss都觉得过瘾,特别是一个对上两三个猎人。

最后,我要说的是血的美术无敌,历代最高。(个人看法)
本帖最近评分记录
  • 北平孤儿 激骚 -1 反对 Rated by wap 2015-7-28 09:06
  • ZTX 激骚 +1 恭喜发财 2015-7-28 08:56

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对了,还有联机,联机我玩的不多,不敢轮评价,不过瞌血流严重的破坏了这游戏的对战节奏,烦。

收集要素之类的我历来不感兴趣,也不敢评价。

我对这系列的看法是一定要首发第一时间玩,因为你玩的太晚,到处都是能帮你的玩家,到处都是剧透,玩起来很扫兴。

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引用:
原帖由 北平孤儿 于 2015-7-28 09:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
我真佩服你脑补的技术。真的。我说的很清楚,血的地位在魂2上,魂1 恶魂下,而且差距很大。并没说血是粪作。有些主机饭的吃相真是让人不忍直视。
我他妈真是佩服你一玩都没玩过的人,整天品头论足,血是不是独占我的评价就是这样,除了恶魂,黑魂12血源我都是首发,还有限定版跟黑魂游戏原画设定集,到你嘴里却变成主机犯?你还能再搞笑一点吗

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引用:
原帖由 佐伯香織 于 2015-7-28 08:32 发表

黑魂1剧情统一个毛
挺薪王派和阴谋论派从来都没有统一过,有时一战就是好几页
然后魂2能找到一代主角的骨灰,那些阴谋饭被打脸打的爽吗?

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血源迷宫彩蛋,尼玛我玩了这么久从来不知道有这种怪物,这帖里玩过血的各位碰到过吗?

http://www.tudou.com/programs/view/Ak0XfeDhvKM/

能把怪物做的如此噁心,制作人真是恶趣味

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挖洞怪触发条件不明,出现几率超低。。。。。已经有兄弟给出铭文分享了,我就不重复了。

听说迷宫里还有连续boss战的彩蛋,不过触发条件也不明,我也完全没遇到过,如果有找到连续boss战的铭文,我会贴出来分享。

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