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[业评] 抛砖引玉,NS2的机能都到什么水平?

sd那种极速耗电任天堂是不可能接受的,都在讨论性能,续航也是掌机重要的一环

概念卖点在哪里才是重点,跟两家不在一个市场已经快二十年了,哪一次你们讨论性能没让你们失望过?


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原帖由 link520 于 2023-3-25 19:23 发表
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有什么不能接受的,我倒是觉得任天堂应该研究研究玩ns的人群,lite那狗屎一般的已经完美的证明了纯掌机玩家已经没有市场了,而ns能大卖也是靠的传统游戏大作(既不是wii的体感也不 ...
任天堂用户跟sd用户是两拨人,完全不重叠的,任天堂从ds开始,任何大卖的主机都是概念卖点更重要,吸引妇幼玩家,边缘玩家,父母送礼给小孩这些比加强性能更重要,把性能省下的钱拿去多打点铺天盖地的广告才是正经事。你回忆一下从gc后任何一台任天堂机器哪次泥潭讨论性能没失望过?不是说第三方不重要,是任天堂的机器概念卖点更重要,它的机器优先不在第三方(其他两家才会从开发之初就围绕第三方去强化)。



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任天堂的游戏开发人员数量也没法跟其他两家相比,如果机能提升太多,开发效率也会下降,它的机器总是优先自家的开发水平。

另外现在整个业界的一个大趋势就是但凡联机大作基本都会考虑出便携版,这对任天堂既是好事也是坏事,任天堂坚持不做正面竞争不代表它的市场不会被蚕食,所以概念卖点才是重中之重。


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原帖由 link520 于 2023-3-25 21:23 发表
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我已经说了ns主要是看得传统游戏,家用机sfc之后已经很多年没出现过ns这么健康的第三方销量不错的任天堂主机了,你却还在给我提什么nds,ngc
那是你拿ns跟任天堂自家主机相比,你横向对比第三方乐园的索软又是另一回事。我就是想说太过期待性能从历史来看失望概率很高。

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引用:
原帖由 link520 于 2023-3-25 23:23 发表
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ns是任天堂这么多年来又一次尝到了第三方的甜头,甚至在ns开发的时候还听取卡普空的建议给主机加内存,我觉得新机同样也会问几个关系好的第三方的意见,怎么能方便开发游戏怎么能方 ...
其他两家都用上ssd了,任天堂新机应该也会跟进,至少是跟进高速读取的技术………

标配低容量压低售价普及机器,大容量撸玩家羊毛,比还要改磨具的纯掌机靠谱点。

另外你的期待说高不高说低也不低,感觉失望的几率也不小

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