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[其他] 谈订阅制

订阅服务选择太多,有一种去大作化的趋势,普通用户有可能打半小时非常英雄,玩一小时地平线,再玩半小时暴走大鹅,因为不要钱,基本大作的概念也很淡薄了,对于联机为主的游戏,入坑才能刺激氪金和维持一个游戏基本的联机人数。

这里平台争议较大,先声明无关立场。我对比了基佬45的同期联机人数(pvp),发现游戏白嫖了门槛更低了反而联机人数更少了,我觉得未来在订阅服务上大作的概念会越来越低(记得船长对此观点的解释是基佬影响力下降,因为在地平线在订阅上大放异彩。不过我还是谨慎保持这个观点,首发凑热闹的玩家因为白嫖肯定多,但入坑的有多少就不得而知了)


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-1-19 21:34 发表
你们立足点就错了, 订阅制不是给玩家的, 订阅制是给普通人的, 今年的fifa22没有订阅, 我可以玩去年的fifa21, 有东西玩
再比如, 街霸5购买可以30个角色, 订阅只有15个角色, 但是对我只要(会)用隆肯打几盘的, 足够了, ...
对普通人当然是好事,对服务供应商也肯定是好事,对那些大ip就不一定是好事了,大家走马观花,结果这些大ip没啥优势了,特别是联机游戏。

忍者组的嗜血边缘我首发没多久就特意去凑热闹了,结果是鬼服。这种情况肯定不单单发生在一个游戏身上。



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引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-1-19 21:48 发表

年货是欢迎订阅的, 年货从游戏本身, 只赚小钱
这就像fifa的大头在买卡, 半年后常常3折甚至1折都不要紧
大ip剩下不是年货的, 只有r星了.....
保持谨慎保持乐观,有可能出现你说的情况,但更多的情况是白嫖进去半小时退出来,更别说氪金了。

普通用户如果都不要钱,年货大作跟独立游戏在他们眼里未必有多少区别,而游戏不同于看电影,投入的时间精力完全不是一回事,越是大作越需要投入时间和精力。

我不觉得订阅有何不好,只是说对ip本身未必全是好事。


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