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血源老猎人 打完了,说两句

现在小鬼在身边,玩不了那么血腥的游戏


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刚进入游戏玩了一会。

场景很赞。感觉更强于本篇。老猎人们很拉风,时髦值暴表。

还没玩到boss处,由于明天还要加班的关系关机器睡觉了。

来日方长,慢慢玩。

风衣看多了真是越看越帅。



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五周目,两百零几级。。。。。

被路德维西虐的生活不能自理,从昨晚死到刚才,终于过了。。。

听了一晚上路德维西的尖锐的惨叫,太折磨人了。第二阶段的音乐太赞(全游戏里最赞的?)

打完路德维西,走到一个血疗的研究院,没路了?拉杆拉不动,杀死了两个强悍猎人,现在去哪?


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引用:
原帖由 dennis235 于 2015-11-25 00:42 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
血源美工确实爆表,虽然有点杂乱,帧数也不理想
不过借机能提升整个色彩和氛围渲染在今年看还是数一数二

现在很期待有pc爹爹版的黑魂3是什么效果,而且可以60帧
确实杂乱,看的眼睛很累,近处。

dlc那个月亮快爆炸的背景跟刚公布黑魂3时那个快爆炸的太阳异曲同工,估计两个项目相互借鉴相互影响。

魂的画面也就那样,最好别期待,小心有落差。美工方面黑魂3估计超不了血源,血源的背景时代决定了建筑群比中世纪的黑魂来的有看头,血的建筑群细节丰富程度多的一逼,黑魂如果太丰富反而不合理,豪华程度也不是魂那中世纪那种荒凉的古堡可比的。估计又要在盔甲的细节方面下文章了。

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引用:
原帖由 dennis235 于 2015-11-25 11:26 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
就那么点子弹,你想怎么搞
血源从设计上就鼓励近战,也是相较魂系多样打法退步的地方
这就是我更喜欢血的原因,硬抗正面,这才更act。

魂,虽然玩法多了,但对于我这种只玩硬扛的人来说,实际上相比血来说可选择的余地反而小了一大半。

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引用:
原帖由 dennis235 于 2015-11-25 23:38 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
进了研究所,应该是拿到眼珠了
在楼里找路,一直上到顶层横梁,启动旋转开关,楼梯上升
有路通向高层的大门,进门boss
几个研究所?我说的是路德维西后面那个监狱上的那个?

没找到什么眼珠?

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引用:
原帖由 dennis235 于 2015-11-25 23:49 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
进DLC第一个场景,一直往上走,有个胖子斧头大怪的地方
进它后面的门里面有个全身起火的怪,手里有个眼珠,拿了,这里暂时没boss
砍了路德维希,左上上楼,砍两个人形猎人怪,眼 ...
非常感谢。

我还以为那个场景是去往打别的boss的场景。

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