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英国CMA初步得出结论

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-25 17:17 发表

以前分析过了
就算什么合同都不签,收购成功,最后微软真的让PS没有COD,那也就只是一两年的事情
收购成功后反垄断机构依然可以提起新一波诉讼,按着头让COD上PS,只不过走这个程序要一两年
别的公司都不愿意费 ...
作为平台商,索尼能不能向以前任天堂不让史的游戏上自己掌机一样不让cod上ps?是否会触发什么?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 19:11 发表

任天堂确实帮过Rare
但帮之前Rare自己也能做出忍者蛙等等作品
别说的好像没有任天堂的Rare就是垃圾一样

而且到90年代末任天堂对于Rare就是弊大于利了
恐龙星球被宫本茂生硬改造这事还不算什么大问题
关键是 ...
所以它避开了主流市场



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 20:12 发表

我要说的很简单
任天堂早早把这些变态心思放在更有用的地方上,NGC的销量不至于那么惨

巅峰期的Rare几乎就是顽皮狗+Bungie二合一的战斗力,把这一家公司伺候好了,NGC在欧美的销量都会好得多
结果卖给微软的时 ...
gc垫底是肯定的,主流市场根本不买任天堂的帐,rare被微软收购后那些游戏就没有大卖的(賊海都是十几年后的事了,人都不是同一批了,而且賊海也不是传统意义上的买断制单机游戏)。它的玩家群体跟索软两家重叠度本身就很低,欧美当时大卖的都是比较高年龄向的游戏,gc04年在欧美价格就降到了冰点,根本卖不出去。xbox才是硬生生被微软自己砍掉的,没微软硬推360,xbox根本不止两千多万的销量,gc在欧美降到冰点的时候,xbox却是辉煌的时刻。

还有一点就是,索软两家在当时联机游戏已经不少,gc连几百万的马车玩家都只能干瞪眼,跟时代趋势背道而驰,主流玩家群体跟任天堂受众重叠度也很低,我根本不相信rare不卖不残gc能多卖多少。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-3-28 20:34 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 20:51 发表

别的我不说了
任天堂是NDS才开始重视联机(其实FC就做过了但不重视),之前没得谈
扯下去的话就有更多说不清道不明的东西了
比如SQUARE同意被任天堂收购,但是任天堂说自己不要FF11这种网游,于是直接就吹了
我的意思是说,gc或者说任天堂退出正面竞争不是rare能改变的,当时欧美父母送小孩可以选择便宜的gba,gc必然要去跟ps和xbox竞争年龄段更高的玩家群体,但这类群体根本对任天堂类型的游戏不感兴趣,rare有很深的任天堂烙印,看整个x360时代rare越加被边缘化就知道了。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 20:51 发表

别的我不说了
任天堂是NDS才开始重视联机(其实FC就做过了但不重视),之前没得谈
扯下去的话就有更多说不清道不明的东西了
比如SQUARE同意被任天堂收购,但是任天堂说自己不要FF11这种网游,于是直接就吹了
我确实是扯远了,船长本意不在讨论gc失意的原因,而在rare。是我偏执了。

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