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[业评] 杂谈:微软的垄断

现在不知道,在微软刚做订阅的头两年索尼是很排斥订阅的,主要原因还是旗下第一方游戏卖的太好。

说我所了解的两家第一方工作室的区别(不谈未来的动暴),从ps4时代开始,索尼第一方出续作的速度远不如微软,且更不太爱出续作(老工作室多数选择出新作),20年时有条新闻是神海4跟美末1两个游戏都为索尼带来十亿美刀的收入(早上看到群里的讨论,这条新闻来自索尼的营销经理),然后神海新作遥遥无期,美末2两极分化,战神组整个ps4时代只出了一个战神4…,最大的收获的是蜘蛛侠这个游戏,游击队放弃杀戮地带选择了出新作,ps4末期迎来了三个月破五百万的对马岛。微软方面,比较稳定且高口碑的地平线系列,出续作的速度超快而且口碑也高,齿轮组的速度也很快,神海4同年出4代,19年末出5代,然后就暂时搁置了这个这个系列(尼莫船长说可能是对这个系列的营收很失望,想想要是神海4的营收给齿轮组,神海玩家早玩到新作了…),光环系列好像从x1时代到现在几乎都是不怎么好的消息,不玩这游戏也不好评价,贼海好像经营的还不错,不太了解。

客观和主观上说,微软第一方在很长一段时间里表现都是远不如索尼第一方的,随着sie也做订阅,第一方的游戏销量肯定大受影响,现在的方向也逐渐往多平台和多人联机发展,前段时间收了一个手游公司,估计也在为手游做准备,微软鲸吞了动暴未来可能会改写这种局面。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-10-1 13:12 编辑 ]


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怎么变成撕逼走向了,这帖子明明在探讨两家的方向…

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