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不明白为啥很多玩家挺血缘扁黑魂?

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动作模组快慢节奏,血源只狼(这两个一个节奏)大于恶魂魂3环(这三个一个节奏)大于黑魂大于魂2。

恶魂复古而受到褒奖无数硬生生靠口碑起死回生,黑魂调慢了一点节奏更近一步,魂2在复古的路上走的更远,再调慢一档,血源加快整体节奏向act靠拢,魂3回归恶魂的模组节奏向快节奏走了一步,只狼跟血源一个节奏抛弃rpg的内核,黑魂4保持恶魂魂3轻快的动作模组节奏(相对黑魂12来说)回归rpg内核。

不管哪个游戏(魂2有点特殊)都是同一个框架下的产物,即使动作模组最快的血源只狼放在其他act横向对比也非常的复古(这就是楼上有个哥们说喜欢act却喜欢不了魂,鬼武者,波斯王子这类的根本原因),我从恶魂玩到黑魂4从来前女友到老婆对这个系列每次看我玩新作的话都是大同小异:你怎么又在玩这个游戏,以前不是玩过了,捂脸。

黑魂(包括黑魂4)跟血源从气质上来说,黑魂系列更偏向于庄严,血源则更优雅。补偿一下,只狼的气质是写意。

魂2在所有游戏里是最特殊的,它没有其他几个游戏那种比较特殊的气质(不是我在黑它)。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-5-7 12:39 通过手机版编辑


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