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作为主机玩家应该坚定支持大法。

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在多人联机统治世界的今天,一个劲的出单机大作,极度的短视,sie几乎站在整个游戏世界的金字塔顶有几年光是营业额都是腾讯压过一头,但凡提早做点准备也不至于一个cod让这个ps业务如此受挫。

早在美末2没出之前,期待值拉满,你先出联机,单机押后,pvp玩家才不会被什么狗屁舆论影响,pvp玩家也不在意你把多人跨出去甚至会主动要求多跨几个平台,死活愿意出单机,你单机做的好有个屁用

单机能氪金吗?单机能增加psn用户吗?单机你成本那么高跨到pc上不但被其他平台的玩家黑连索饭都在骂,现在好了,一个cod要你半条命

早在ps4最如日中天的时候我就预料到会有栽在自家没有大热门联机的游戏上,没想到是cod

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-1-20 22:05 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2022-1-20 22:02 发表
索尼的战略是正确的
索尼的目标是做最佳游戏平台,所以当然要和第三方有一定错位,何况多人大作又不是随便可以做的
短视就是短视,我没说不正确,往利润最大化肯定是正确的,但被抽到cod的伏笔也早就埋下了。

sie不缺钱,不缺好的工作室,相反它有世界上最厚的预算,最好的工作室,全把心思用来利润最大化了。

早在几年前我就一直再说sie这边不重视多人,看到今天因为这个吃瘪,我觉得根本就是活该。



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原帖由 @级替四  于 2022-1-20 22:09 发表
多人联机SONY在做啊,问题是没做成功.
除了13年的美末跟16年的神海4有个屁的多人大作。

你能指望毁灭全明星,画到死,明日之子,胖公主等等这种级别游戏撞大运爆款?

对了还有个gt,这系列跟微软那边的基佬一个毛病,硬核的一逼,早就被时代抛弃了,pd这个组换到马崔克时代的微软第一方早就被解散了。


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原帖由 @yfl2  于 2022-1-20 22:12 发表
你是想说,如果cod被谷歌买走独占stadia了,微软就有游戏能代替么
人家有光环,索尼这边有个屁

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稳稳垫底不妨碍光环在xbox上是第一梯队的打枪大作,索尼有个屁。

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多人游戏你自己不做,市场就会被那些大热门瓜分吞食,而且这玩意粘性极大,好友圈在那边,你想完全抽身都不容易。

sie他妈脑子有病

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原帖由 @利群  于 2022-1-20 23:07 发表
问题不只是多人,更大的问题是你索连单人都做不好了,超大投入的tlou2被zzzq搞的连销量都不敢提了,制作人不止没被问责竟然还高升了,这事还没凉呢战神那又出来做妖,然后日本第一方也全给自己砍了,这总怪不到微软吧,像旺达这种游戏虽然销量不高可也是索尼的牌面,这能告诉别人这种高水准堪称艺术的游戏别家没有只有我有,结果全给自己砍了,很难想象放在今天老战神的小游戏能给骂成什么样
我根本不关注什么zzzq,你说的这些对我没半毛钱影响,再丑能丑的过微软战争机器的女角色?我玩了十几年基佬系列根本不觉得有什么问题。

战神没有小游戏是因为现在的题材不适合了,以前的老战神我玩不下去,人物比例太小没有超大作的既视感,跟日系act比也落后一大截,qte也让我厌烦,新战神才是我喜欢的。

我一直都更喜欢微软主打多人的策略,最厌恶的是sie放着最好的工作室全他妈用来做单机了,真尼玛傻逼,活该被干,微软再收个t2玩家潜移默化估计要跑光了。

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原帖由 king8910213 于 2022-1-20 23:29 发表
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我觉得你得明白一点,这些好工作室之所以好是看着出单机游戏打出来的名声,你会做单人可不代表你就能做好多人,你指望SIE让一些靠单人内容打出名气的团队去生产出一流的多人内容本 ...
问题是顽皮狗做多人强的一逼,游击队也是做打枪出身的。欧美从业者流动性那么高,真要做会招不到人?招不到不会去收购吗?根本就是躺在成功的套路上数钱了。

往日不再当初有外部工作室主动请缨做多人部分也被拒绝了,整个ps4时代那么多年sie爬到了王座都没留点后手准备应对下未来日益激烈的多人游戏市场,不要说需要什么时间之类的,ps4时代已经够长了。

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原帖由 zichuanle 于 2022-1-20 23:33 发表


新战神没ZZZQ吧,挺好的呀,通关没发现特别刻意的设定。
他说的是战神2那个黑人小姑娘的预告。

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你非要对比这挣钱的那些多人头部游戏的话,光环也没啥了不起的。基佬更是连美末1这个八年前的游戏在线人数都比不过,不妨碍玩家记住他们。

cod每年都在出,即使如此还继续出了战区这种吃鸡继续抢钱,2表哥多人烂的一逼r星也没放弃继续更新,gta就不用说了,更新多少年了,连2077这种被全网问候的都惦记着多人部分。

今后所谓的多人成吨谁知道在哪里,连个预告片都没有,ps4中后期就在放话ps5会加大多人部分,现在ps5已经快两年了,一个游戏也看不见,哦,对了,有个鬼服的毁灭全明星。

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如果以后没了cod,那空出来的这个部分就会被其他竞品把空白瓜分掉,这些竞品里有没有索尼第一方的游戏谁知道呢。

老实说我不看好cod在xgp这种订阅模式下独占会有多好的发展,失去ps玩家这个群体对cod也是巨大的伤害,但我更厌恶sie一直以来的单机策略。

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原帖由 king8910213 于 2022-1-21 00:11 发表
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这问题可不止是多人游戏啊,最近疫情对SIE所有游戏阵容的干扰不都是显而易见的?你要知道地平线2本来可是首发六个月内的档期,多人游戏的开发从最近的几个游戏看也是很惨烈,所以只 ...
现在出跟2代出之前的舆论天差地别,之前美末1的口碑秒天秒地,如果先出多人是顺风局,现在可是逆风局。

彼时彼刻吃鸡正火,堡垒之夜转型成功,美末这个题材无比契合,没抓住这个机遇。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-21 00:23 发表
我反复强调的那个吃了的战略发言是2018年科隆,距离现在可有个年头了,这锅不能全给疫情
而且当时计划中的第一批多人作品后来已经出了,也就是铁血战士狩猎场那些,结果并不怎么样
进化 当年声势那么大都玩不下去,这个狩猎场也没见多大力度的营发就换个皮上场了,真是头铁。除了psn会面那个月见有人玩过,然后就没看到了。
还有哪些游戏我找来看看?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-21 00:46 发表

那个编剧的意思很简单,战神一直对神话有改编,从希腊到北欧都是如此
北欧神话里没人说洛基他爹是个希腊人,然而游戏已经这么干了
安格尔博达变黑也不是他发明的,只不过那个变黑和黑人不是一回事,也就是说问题 ...
说到底就是喷长的丑,这是一个两难的选择,你弄黑了五官是白人美女五官,舆论上黑人那边就过不去,弄成黑人五官长的丑又要被喷。

以前希腊神话背景,建筑恢弘,文明发达,男的女的都被美化,现在北欧背景,大胡子糙汉陪粗旷的建筑,弄个美女也违和,确实不好办,要是能到迈尔斯那个小女友的长相估计口水就少很多。

那个胖子索尔我倒觉得很赞,人设一眼就记住了。其实黑人小姑娘对我这种没有zzzq观念的人看来也不错。

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原帖由 littlezoo 于 2022-1-21 01:07 发表
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客观上说,打枪游戏不上PS平台其实损失应该没有想象中大,因为有PC平台这个大头,CSGO单平台,瓦洛兰也没主机版,都是免费游戏,还不是赚得飞起,更别说三亿鼠标的那啥,主要还是看 ...
不单单看用户数量,也要考虑舆论,舆论一边倒时就把潜在的要买ps5的玩家吓跑了。

至于cod被独占的话,多半是个两败俱伤的结局,便宜了那些竞品。

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