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Phil Spencer:我们计划赢下次世代

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能不能给玩家画几个大饼?光是机能吸引力还是远不如其它两家有独占来的有说服力?

而且光环的影响力已经跟360时代完全不可同日而语了。一想到三年xgp要在吃灰中度过还是很难接受。


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原帖由 @狂风007  于 2020-4-5 18:40 发表
希望微软做几个象战神、神海这种叫好又卖座的游戏出来,这样才对得起XSX的机能。
神海如果不是有多人,真的是送给我玩我都不想玩,虽说我一到四都买了,完全不能理解这个系列的单机有什么玩点。顽皮狗做多人挺棒的,别把时间浪费在看电影上啊。

战神是真神作。

船长不是说过微软的方向是中型游戏,而不是3a。



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原帖由 @coolwind  于 2020-4-5 19:30 发表
其实理由很简单,就是不想丢面子,你说的那些大方承认自己机能不行的做法,听起来很合理,但对于一个已经在市场上占据优势地位的公司来说根本不会做,因为那就等于承认自己出现的了重大的决策失误,你的市场份额和利益都比对手多的多,为什么会做出一个比对手还差的东西来,是不想花钱还是技术不行玩不来,到底行不行了?这种事其实一直都在重复,远有诺基亚,当年苹果的大屏智能手机已经在市场上疯狂大卖了也没见高层承认过自己不行,一边嘴硬一边继续出QVGA屏幕的产品,近有牙膏厂,被农企的新架构和台积电的新工艺吊起来抽,除了把老核心往死里超外,只剩下花钱在各种媒体上吹牛逼了,你听他说过一句自己不行了?历史总是惊人的相似,这次也一样。
关键是微软也是amd,舍得掏钱就行,为什么同一家供应商差微软这么多?说到底还是舍不得掏,也不想掏,想守成而已。玩家肯定都是支持骚尼卖大楼的,机能当然是越高越好,卖不卖大楼关玩家屁事,特别是索饭一想到以后几年都要被拿机能来踩就觉得恶心2333


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原帖由 @coolwind  于 2020-4-5 19:58 发表
我个人倒不觉得索尼完全就是为了省钱才搞成这样,其实PS5相对于PS4pro的机能提升也不算小了,符合以往的主机换代规律,问题是微软这次完全不和你讲道理,直接自己下场把今年才会在PC平台上应用的新技术全搬到主机上来,这点索尼没想到,所有的业内和玩家也都没想到,XSX公布硬件指标的时侯可是把包括DF在内的所有相关媒体都惊到了,谁能想到微软会下这么大血本,毕竟本世代论销量和利润远不如索尼,明明赚的少反而投入还更大了,完全不符合商业逻辑,面对这样一个有钱任性的对手,索尼也是有点无可奈何,论硬实力两家公司确实不在一个水平线上,人家就是铁了心要在机能上压制你,钱随便花,你能怎么办,只能说任何一个公司把微软当成对手都是非常困难的,像G胖那样的幸运儿还是少数。
xbox部门在微软里边一直很尴尬,又不是无限预算,明明销量和利润都远超对手,弄一个机能远不如对手的下一代,还说不是舍不得?还挑在同期公布性能简直是有病2333

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引用:
原帖由 @Mobilegate  于 2020-4-5 20:10 发表
销量和利润都远超对手不代表要赔钱赚吆喝。

微软现在气势十足,但是很冒险,如果一上来不能建立优势,达到预期销量,崩的会比想象得快。
那可以避开锋芒,淡化性能,到底抉择才会选同期公布性能这么脑残的宣传策略,无法理解,脸都让人打歪了。

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