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艾尔登法环销量突破2000万

我当年在levelup狂吹恶魂的时候永远也想不到这个系列有一天能一年破2000w……

不过这系列出的太快严重审美疲劳,现在基本是奔着美术去首发,看看风景。


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引用:
原帖由 铁观音 于 2023-2-22 16:19 发表
真厉害,遥想PS/SS时代,一个游戏50万就算大卖、要庆功了。
那时候市场才多大,游戏成本也低,且主要是针对日本市场



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话说这个销量,索尼如果不把血源2整出来真的就是傻13了,再不济让蓝点这个冷饭大师把血源的画面加强一下也能骗不少销量。



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引用:
原帖由 majian1 于 2023-2-22 17:37 发表


话说出的也不频繁啊,09年恶魔之魂,11年黑暗之魂,14年黑暗之魂2,15年血源诅咒,16年黑暗之魂3,19年只狼,22年艾尔登法环,你觉得很频繁吗?
你是不是把dlc的频率给忘了算进去了?

黑魂一个,黑魂2三个,血源一个,黑魂3两个,只有只狼跟恶魂没出,去年才出了黑魂4本体,今年dlc马上也跟上了,你再去看看这些dlc跟新作之间相隔多久。

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引用:
原帖由 xub907 于 2023-2-22 17:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
蓝点就算了吧,技术是ok的,但是审美太差,ps5版恶魂把好多怪物都改丑了不是一点半点,人物还莫名其妙加了很多不需要的语音
相比起恶魂重制跟黑魂4的画面,我还是牺牲一点点审美玩上技术力根本不在一个层次的画面吧……
如果有的话。

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