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目前看来,索尼当初次世代70美刀的游戏定价策略是不是黄了。。。

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其实70美刀对cod这类超大作比较有利,因为这类超大作首发的销量本身也很恐怖。

未来希望微软能ps独不占吧,因为大部分销量都是ps上卖出去的,看微软魄力了,反正我个人很希望ps独不占,喜欢看两败俱伤看一个顶级ip沉默2333

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-6-19 19:30 通过手机版编辑


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轻松卖一千万喷了,每一作全平台才多少销量2333



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反正不管单价再怎么提升,单机烧钱大作肯定是越来越少了,又不能多做氪金要素,首发还是看游戏质量和口碑,打折速度又太快。

都基本往服务型游戏发展了,感觉微软越来越好了,订阅先做了好几年中小作品的首发权先截流了让对手干瞪眼,服务型又有动暴在,3a单机b社顶着(至少b社的口碑还是有保证的),就是第三人称冒险类型差一点,但可以通关第三方补充。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-6-19 19:48 通过手机版编辑


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又没说一定是超大作才卖70刀,你喷啥?2333

2k系列卖70刀照喷了的逻辑岂不是连胆汁都要喷出来?

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2022-6-19 20:24 发表
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有啥黄不黄的,隔壁掌机游戏也都卖60了好不好
实际上都是按之前第一方家用机的标准开发的,跟3ds时代的掌机游戏不是一回事。

当然你要跟另外两家的规格比当我没说。

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