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原帖由 @frank730 于 2022-6-3 18:42 发表
担心这种简易玩家输入影响平衡的人,不知道有没有在游聚这种平台联机打过老格斗游戏。
这种平台都是可以任意设置组合键的,比如侍魂2bcd可以设置成一个键。还有如果愿意作弊,可以使用宏来设置一键大招。
结果是什么呢?绝大多数该菜还是菜,用宏作弊也就虐虐水平差点的。过分依赖宏作弊反而可能降低本身技术提高。但是顶级高手如果利用这种作弊也是会有很大优势的。
但现在是服务型游戏类型,大数据时代。官方一比赛,大数据一统计,什么平衡性问题一个补丁搞定。还记得街霸5一段时间嘉米多变态吗?现在怎么样了。我感觉这种问题根本不用担心官方肯定会权衡好。在吸引新玩家,保留老玩家之间找到一个中间点。
老玩家辛辛苦苦练连击练目押练确认,一下被新玩家极低成本拉平了,心理肯定不爽,技术含量直线下降。
这个就是鬼武者当年的一闪,发动条件苛刻所以快感才会加倍,每一键都是一闪就没有快感了。
但不可否认的是格斗游戏确实门槛太高,现在的娱乐方式又太多,选择太多格斗游戏注定小众。