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索尼SIE赶紧换人吧,体验支离破碎。

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看gt,被教一下做人就老实了2333


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原帖由 @ydy135  于 2022-5-24 14:16 发表
看看有多少玩家买单吧
估计不少2333,打开app就看到有泥潭认识的不是索饭的升级了。

群里好多就升了,当然开小号的也有。

我估计等欧美服上线很快就会被喷的有新优惠方案233



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-5-24 14:19 发表
还有希望改

港服去掉了PS3的云游戏先行测试,欧美玩家也有去亚洲几个服务器的,但只是买一个月看看什么情况写写报道
他们大号当然不在亚洲几个服务器上,还没意识到问题,等下个月如果欧美还敢这么补差价,欧美肯定会骂,骂多了也许会改

游戏现在明显还没上架完,属于服务先开卖了货还没到期,这个倒是可以再等等,不用急着喷游戏数量
现在真正喷饭的是版本沟通一片混乱,港服的PS1第一方游戏居然是50帧的欧版
第三方不是欧版,第三方自己都知道避免这个问题,索尼作为第一方居然这样
所以港服到底还有多少能沟通和下决策的人?还是只能欧美给啥就用啥?这才是最可怕的地方
说白了Jim Ryan对老游戏啥态度你们也都知道,他又收紧地方分部权利,带来的就是这么个乱糟糟的情况
宣传中的四百款和七百款中估计有不少就没在港服上架过,是不是只能缺失这部分了?

现在只有两百多款


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原帖由 @mitsuna  于 2022-5-24 14:35 发表
白皮ceo甚至还加薪呢
sce成立以来最好看的财报好像都是白皮ceo上马这几年。

有时候网络舆论跟现实截然相反,哎。

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原帖由 @ikaruga  于 2022-5-24 14:46 发表
ps业务有非常明显的收割期转变,从ps4最后两三年开始,折扣变少,展会变少,plus和游戏涨价,关鸡肋工作室,pc卖二手游戏,频繁更换高管等等,三家之中索尼的变化是最大的
没跟上堡垒之夜这种多人联机游戏的崛起,靠着自家高成本3a单机的路线越来越难走了。

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原帖由 @ikaruga  于 2022-5-24 15:07 发表
跟这个关系不大,第三方多人游戏的分成一直很赚,微软那边的第一方多人也不见得特别火。这种转变就是为了冲业绩,跟换领导层关系很大,因为高管薪水和业绩挂钩,一下子换掉一堆人,就容易出现这种局面,各种杀鸡取卵的骚操作,透支品牌忠诚度
有的,如果有堡垒之夜这种下金蛋的游戏,现在吃相会相对好一点。

肖恩时代第一方对pc的策略是多人会上,单机不会,结果现在是不会第一时间上。,只要有相应的价值都值得上。

微软第一方多人光环23时代火的不行,打开x360就有参加官方比赛的报名推荐,后来x1时代第一方摆烂自己做砸了。

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原帖由 @majian1  于 2022-5-24 15:15 发表
港服上架的游戏是很混乱,有的一个游戏几个版本挤成一团,有的是港服说有结果没上架,还有经典游戏用欧版的情况,游戏目录也稀里糊涂,看着一团糟。

原来港服是独立运营的,现在权力被总部收回,所以就会搞成这个逼样,要我说你去模仿微软干什么,你有没微软那么有钱,你要仿你不会去仿任天堂?玩家买游戏都送点数,可以用点数另外买游戏买服务买周边,这不比你去和微软拼订阅制简单省钱?
任天堂的客户跟索软重叠度低,你以为两家不想四两拨千斤?

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原帖由 @majian1  于 2022-5-24 15:22 发表
这拨什么千金了,一个正常促销手段而已,你在京东购物还送京豆呢,现在是拿着千金去拨四两,就这臭鱼烂虾的政策,能有几个老会员去买这升级版和高级版。
我的意思是说两家要是能像任天堂自家游戏不打折,何必搞个屁的订阅。

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原帖由 @dhd  于 2022-5-24 15:51 发表
任天堂第一方游戏eshop经常打折
汗,没说它完全不打折2333

大概意思明白就行。

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