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[新闻] SE注册《陆行鸟赛车》的新商标

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挺好的,富豪街也快复活下


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 12:21 发表
马趴两年不出续作,桃铁都能过百万,SE现在应该是有这个心思了,有钱不赚王八蛋
任天堂那一票大作在主机卖的好的情况下自家游戏也能跟着一直长卖自然没有出续作的动力,下一作多半是跨次代了,既保驾护航又最大挖掘旧主机的价值,商业最大化的极致,64跟gc要不是太舍不得旧主机上的价值也不至于晚那么久。

其实古惑狼赛车重制版卖的好不好?



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 12:36 发表
古惑狼赛车卖的不错,可能就是因为这个SE才动了陆行鸟的心思

至于马趴,有过两段年货量产期,只是现在不年货
以前主机掌机双平台,年货才能商业最大化而已


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 13:04 发表
Release timeline
1998        Mario Party
1999        2
2000        3
2001
2002        4
2003        e/5
2004        6
2005        Advance/7
2006
2007        8/DS
2008
2009
2010
2011
2012        9
2013        Island Tour
2014
2015        10
2016        Star Rush
2017        The Top 100
2018        Super

好吧,我记错了,其实三段年货期
和双平台的关系不大,任天堂硬件销量某一块不太顺利的时候,就年货这个
所以N64和NGC时代是年货,WiiU卖的不好的时候3DS也年货
量产这个也作用不大,任天堂核心还是在于主机卖得好不好,至于第一方的核心玩家就是wiiu那个数量,主机卖得好才能大卖第一方。

其实我一直搞不懂微软为什么比其它两家良心好多却很艰难?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 13:15 发表
马趴即使年货也有销量,赚钱还是能赚的,就算装机量再低,这个系列也有数量可观的铁杆玩家,出则必买
只不过这个系列不会成天在杂志上宣传,国内对聚会游戏的需求也低,存在感不高罢了

微软谈不上多良心,DLC和氪金其实搞的比其他第一方更欢(虽然没到EA那种强迫性质)
微软的主力就是联机游戏,氪金肯定欢,以前还能卖销量,现在xgp了,内部肯定也是有盈利指标的,不氪金能怎么办?

微软对旗下的第一方有一种杀鸡取卵的错觉

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 13:22 发表
不止第一方,进XGP的第三方也有自己的考量,有DLC和氪金的更愿意上,理由不言自明
其实看看现在的大作动不动就上千万销量,微软又是跨平台了,真没有必要让旗下那些大作全第一时间进xgp,这么一搞第一方大作的价值大大的降低了,你看像战争机器就是送了也没拉几个人进来还把我这种就算游戏是一坨屎也会首发的玩家的销量给断送了,不知道有没有为这些大作做过长远规划。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 13:30 发表
斯宾塞说过基佬5的零售版销量超过了4,当然估计不如3
还行吧
这个人说过的屁话太多,连坚定的软饭都不敢信。我也就这个超过4的销量问过很多玩这个系列的玩家,大家一致表示xgp送一送还可能成立,销量没法相信。现在没有数据,只能随他信口开河了

本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-12-15 13:35 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 13:35 发表
对事不对人
我信这条是因为基佬4有地区销量的数据,确实很惨,而且没法归结到装机量问题
(360同期装机量比X1更低,第一方却可以获得更高的销量,而且在XGP之前就是如此)
不是基佬5卖得好,而是4卖的太差

他要真的喜欢撒谎,那也可以撒谎“黑佬5同期销量超过黑佬3”,但这不是事实,他也没这么说

换个角度来说,第一方全进XGP,肯定和这两个作品的销量失败也有关系
光环我不知道,但战争机器这个系列已经要到了大刀阔斧革新的地步了,现在已经不是06年那个主机联机刚刚起步的时代,现在是经过了十几年激烈竞争后遍地打枪大作的时代,这个系列跟众多打枪大作比有多少竞争力很让人存疑。

另一个方面就是,这个时代的3a大作风险太大,仙女座圣歌这些不提,今年就是美末2的两极分化,现在2077的焦头烂额,近年来微软的游戏除了地平线口碑都不尽人意更是影响到了销量。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 13:57 发表
我以前说过我没有对基佬5口诛笔伐的原因
基佬4我是真的不满意,我也喷过了
基佬5的变化幅度其实已经超过我的预期了
也许这样依然不行,但我不知道怎么能行,所以我就不喷

黑佬(起码是战役部分)我一直用力喷的原因很简单,怎么能做好,连MOD作者都总结出了完整的理论,343却不得要领
这就该喷了,玩家都知道怎么能行,你却不行

说到底TPS这个类型现在依然是靠生化4和基佬1十几年前建立的基础在硬撑着
抛开基佬不谈,TPS这十几年的发展也远不如FPS
狂喷基佬5?我是没什么底气的
以前pc上有个基佬换皮的网游,当时不知道是运营的不好还是别的,也没啥竞争力,当时就该警觉了,毕竟核心玩法就是基佬这一套

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-15 14:41 发表
全球使命?
英佩都半年不发工资了,人快跑光了

明年春有Outsider,基佬+命运,但我不看好这游戏
一来PCF的主力在审判开发中途就跑光了
二来看视频就能发现这游戏很贫穷,开发成本太低
对的,我还推荐同事玩过。

忍者组那个嗜血边缘现在怎么样了?

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