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[新闻] 《蝙蝠侠:哥谭骑士》公布两段视频,系统RPG化,有合作模式,2021年发售

演出效果不错啊,炫酷的特效好多。


头上跳数字能不能关掉,太出戏了……


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实机有这么差吗?有谁说说差在哪里?怎么都说雷暴了?



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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-8-24 01:13 发表
前面说过的部分
攻击力RPG化跳数字,智取型BOSS变成小拳拳打擂台捶胸口
双人合作规模不足,看上去像是个原本准备给单人开发的游戏插了个官方了MOD,从这游戏的开发过程来说很可能也就是这样

还能补充的话
我对于这种漫画风格的美术没意见,但有的人不喜欢,尤其是芭芭拉在漫画版重生时代的那套布衣
实际上漫画版这套设计本来就褒贬不一,而阿卡姆之前走的是比漫画更写实的风格,穿着非常精密的现代合成材料护甲,这么一对比反差就更大了
但预告片已经展示了多套服装,主角是可以换的,甚至包括一些很老的设计(旧52的红罗宾),这也是系列的传统,所以我对此没有意见

特效方面其实也变得更漫画了,色彩对比更浓烈,但在我看来这不是变好变差,而是单纯的不一样风格而已
其实如果看高码率视频的话可以发现,这一次的画面还行,虽然可能对不起PS5的性能,但以PS4的级别绝对是合格的

至于攻击动作和衔接动画是进步了还是退步了,老实说,我都5年没玩这个系列了,实在是不好判断
角色有很多招式产生了变化,但新招式观感不太好,比较突兀
我不知道很多人期待中的这个游戏水准应该到什么程度,但这个实机演示绝对不差,画面就如你说的ps5级别可能不够,但ps4大作级别的画面还是担的起来的。

有潜入,动作连贯衔接自然,战斗华丽还有合体攻击,演出效果也算一流(非要到索尼蜘蛛侠那种影视感的演出效果不现实),rpg化见仁见智,可能是加分点也可能是减分项,这要等发售后才知道。

服务型游戏未来可追加新东西,也算比单机多了一些扩展的可能性吧(我突然想起圣歌2.0什么时候会有消息)


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