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[业评] 怎么说呢,感觉只要SONY不在定价层面太作死,PS5应该还是很稳的。

posted by wap, platform: VIVO
售价差距五十美元的话基本没啥意义。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-19 23:00 发表

任天堂在Wiiu之前都很注重成本控制,把19800当作预期价格。
技术来说N64早2年推出都可以,SGI的图形工作站的方案现成的,但是任天堂需要拖到价格比较可以接受才上市。
NGC早不了2年那么多,但是早1年还是没问题的 ...
越早出越早被吊打,99美元大甩卖都卖不出去的机器。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-19 23:38 发表

N64的技术在1994年就有,当然要精简到廉价主机的级别SGI当时做不到
类似的例子还有亚特兰蒂斯计划,相当于GBA的前身,被取消也是因为无法控制耗电量,否则的话GBC这个过渡产品就不存在了

NGC在2000年初就设计完 ...
1999年还重启了n64dd的计划23333,这是不甘心研发费用打水漂的鸡贼做法,这么low的事情世嘉都做不出来。gc被延后无非是n64在北美回光返照,为了榨干n64的最大价值特意往后推的吧?(换别的公司我肯定不会做如是想)


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-19 23:38 发表

N64的技术在1994年就有,当然要精简到廉价主机的级别SGI当时做不到
类似的例子还有亚特兰蒂斯计划,相当于GBA的前身,被取消也是因为无法控制耗电量,否则的话GBC这个过渡产品就不存在了

NGC在2000年初就设计完 ...
久多的魄力非常人所能及,换做这次ps5的决策人是他,加上有着ps4的巨大成功做底气,根本不可能出现这种9t10t被往死里喷的窘境。

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