魔神至尊
原帖由 蒋介石 于 2017-1-24 09:32 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 早就说过,血缘不是魂系列,魂3不如2不如1。这个系列下坡路明显。
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原帖由 @田中健一 于 2017-1-24 12:23 发表 黑魂3我也烂尾了,原因就是没有一把和血缘斧头圣剑一样顺手的武器。黑魂3武器虽多顺手的基本没有。
原帖由 蒋介石 于 2017-1-24 13:04 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 血缘完全不是魂系列正统续作,无论从流程还是从设计角度来说,都是为了突破魂系列而做出的实验性作品。 并没高,只不过对于部分lu更有吸引力而已。 所谓仔细玩过血源的 ...
原帖由 patches 于 2017-1-24 13:13 发表 血缘哪里是什么恶魔之魂的续作,简直瞎说。本体通了一遍,感觉唯一的优点就是动作性比魂系列强,打起来过瘾。DLC则完全不想碰了,视频通关了事
原帖由 jxljk 于 2017-1-24 13:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 魂2没宫崎的事 魂3有 魂3 难度变低 完全是为了照顾玩家 一个地图 那么多篝火 你减少1个2个 看看会怎么样
原帖由 patches 于 2017-1-24 14:10 发表 开发代号又不是恶魔之魂2
原帖由 蒋介石 于 2017-1-24 14:11 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 对,小名说明一切。大名姓氏长相基因比例都不看。就看小名。
原帖由 patches 于 2017-1-24 14:16 发表 你这么拼命的把血缘说成恶魔之魂的续作有什么意思 两者的相似性明显就没多少
原帖由 蒋介石 于 2017-1-24 14:23 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 当然了,就像我说的,血源是实验性质作品。借鉴了魂系列的一些内涵,重新组合后的产物。我并不是说他和魂系列完全没关系。事实上魂系列自身也是借鉴了很多成熟的模式和游戏方式从 ...
原帖由 patches 于 2017-1-24 19:56 发表 我就是长期关注,但我不认为血缘属于魂系列的正统续作 另外,我觉得TRS的例子挺合适的,你扯版权纯属抬杠 论坛的辩论输赢你就那么看重么?
原帖由 king8910213 于 2017-1-24 20:03 发表 posted by wap, platform: Android 代号Project Beast,哪里有魂的字眼了