» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] NPD确认《使命召唤:无限战争》十一月销量腰斩,跌幅为51%

posted by wap, platform: VIVO
我固执的认为战争机器如果是索尼独占的话,说不定能起死回生,x1上的独占被微软坑惨了。

机器4的素质绝对算得上高分了,单机我没玩过,持久战也基本没怎么打过,这系列的核心就是对战,对战这块做的很好,可惜的是有些地图很暗,打起来眼睛很累。地图不多但也陆续在更新,武器我搞不懂为什么不能像神海4一样持续更新,前几作很多出色的武器都被埋没了,很遗憾。

最大的遗憾就是短管的取消导致近战打法单调,进一步加剧了老玩家跟新手之间的水平差距,越来越核心向了,完全没打算照顾新手了。

越来越像竞技发展了


TOP

另外,审判的职业系统也一并被四代取消了,完全可以加强这个系统,搞个娱乐性较高的模式,现在对战不管是哪个模式肃杀感都非常强,新手不管在哪个模式都会被虐的不想玩。

我觉得神海4的经典模式跟能放超能力的普通模式就很不错,更加照顾和保护新手。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 21:42 发表

动视已经在这么做了,委派了旗下两个制作组协助开发
其中至少有一个(High Moon)是参与了实际内容设计,而不是单纯的移植程序

VG那篇?
http://www.vgtime.com/article/15062040.jhtml
11月18号就更新了
我 ...
现在cod跌成这样,除了命运2,动视有没有什么候补方案?打造新3a大作之类的?暴雪方面除外,单指动视这方。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 21:55 发表

据我所知,没有,每个小组都在忙活已有的品牌
退一步来说,哪怕有,到现在都没公布,也不可能是很快拿出手的东西

动视对于新计划不会掖着藏着,因为那都是利好
最好的例子就是命运1,2010年4月合同刚签署的时 ...
。。。。。。。。。。

那么大的公司,每年都指着cod过活……看来下一作的cod要回归二战或冷战时期了,这条路被ea先走了,反响也好。现在变成cod反过来追战地了,有点三十年河东三十年河西的感觉。这两年货的目标受众其实就是同一个群体吧?

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 22:16 发表

是的,UBI虽然卖罐头开放世界游戏,但至少知道多换几个IP避免审美疲劳(刺客信条、孤岛惊魂、看门狗),虽然不见得永远管用,但至少在相当一段时间内还是起到了效果
而且还有些非罐头拿来赚口碑的游戏(雷曼,彩虹 ...
吉他英雄就是这么死的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博