魔神至尊
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原帖由 yuong32 于 2018-3-25 22:43 发表 其实mh系列不管是之前的任独占还是现在重回索系平台,基本都只是出于利益考量。 因为一开始mh前几作主机版卖的并不好,也打不开欧美市场,这时期的mh得依附掌机平台和日本本土这两个因素,再加上上世代日厂普遍技 ...
原帖由 yuong32 于 2018-3-25 23:19 发表 那说到底不还是绕不开“主机版卖不好、欧美市场水土不服”这两点么,而且技术力不是单指画面的,你确定卡普空在上世代能做得出世界这样的开放沙箱地图么?不然干嘛要为了沿用PS2资源上Wii和3DS?照你的说法mh正统新 ...
原帖由 yuong32 于 2018-3-25 23:35 发表 我只是借此说明画面不是评判技术力的唯一标准,而且生化5其实还是4代那个游戏玩法内核,画面在上世代也不是非常出众,也不是沙箱游戏,用这样一个游戏来证明卡普空在上世代技术力不输欧美不太让人信服吧?
原帖由 yuong32 于 2018-3-25 23:51 发表 你也别同年了,上世代科普空后续又有什么作品超过你说的这两作了吗?卡普空在上世代技术力在日厂里可以排一线,但和欧美一线比还是有明显差距的,而且我只是把技术力作为卡普空不在上世代推出mh正统新作的一个次要 ...