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死亡搁浅 媒体评分解禁
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发表于 2019-11-2 01:32
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其实你们都在用必须好玩的观点却束缚游戏的表现形式,有一类玩家玩游戏就是为了看到美的风景画面和触动到自己的表现形式,镜头,剧情演出等等,对他们来说就是好游戏了。
比如我对任天堂全家毫无兴趣,我不会为了别人口中的好玩而特意去玩它的游戏;我也对神秘海域系列单机毫无兴趣,但我会为了看美丽的风景去玩一玩这个系列(必须承认我对欧美大部分大作罐头一般的玩法都是厌恶的,但玩的时候还是会发自内心的赞叹美轮美奂的视觉盛宴,会忍不住去了解游戏背景和现实中的遗迹和曾经的文明…,但我不会为了所谓的好玩去玩任天堂全家,说到底我也不认同任天堂那套好玩,而且它的游戏也没有美丽的镜头和独特的美术这些能触动我的东西),游戏性因人而异,游戏需求也是因人而异,游戏性外的东西也有很多玩家有各种各样的需求,为游戏性外的东西买单也非常正常,这类游戏是有市场的,能不能获得所有人的高评价不好说,但能打动自己的都是好游戏。
比如 风之旅人,另一个走路模拟器。
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发表于 2019-11-2 01:37
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再比如魂系列,我只喜欢恶魂,黑魂和血缘,说到底对游戏玩法早就无比的审美疲劳,但我还是会因为只狼的美术第一时候入首发,边玩边赞叹游戏的美景和人文,也喜欢看各种讨论世界观,明年的新作我也会第一时间入手,单纯为了看风景也要玩。
对马岛也是如此。
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