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[业评] 结合今年的E3展,御三家里任天堂的游戏制作能力已经垫底了

没法比的,gc时代xbox的优势就是联机,微软打halo的牌很正常,gc那时打的是跟gba联动的噱头,马尿赛车双重甩尾当时卖得也不错,几百万玩家却只能玩玩单机对战。。。。。

如果不是ds续命成功估计任早退出主机界了,现在的形式任好像也不太打算继续玩下去了,什么健康计划,手游的后备方案都早早的启动了,随时准备撤退。

之所以还没撤退的原因就是继续榨干早已快不玩游戏的大叔粉丝的钱,等等这些人告别游戏,基本就是任全面退出主机市场的时候了。

我基本不喜欢任的任何游戏,不过很喜欢他的美术风格,特别是在枪枪枪的现在,真心希望他能再玩下去


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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:30 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀6
喷了,不发展fps是因为你们的茂哥本身就排斥这种游戏方式,同理花大力气制作的皮克敏可是茂哥的最爱之一
完全可以买个工作室来作,或者外包出去。

任的营销费用那么充足没道理打不出名头的。



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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:40 发表

其实不光是任天堂,整个日本游戏界都是这种王牌制作人当道的模式,相比欧美的流水线化,在游戏向大制作大规模的方向发展的今天,日本只会越来越衰落
想想顽皮狗连创始人都退出了,却还能做出tlous这样的游戏,就知 ...
欧美那种模式永远做不出像巨像,黑魂这种天马行空的游戏,对于我们这种不喜欢美式游戏的人来说,日系的模式好多了,商业上的事爱谁谁吧。


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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:41 发表

喷了,宫本茂在任天堂几乎就是一手遮天,这不是买个工作室的问题,是人家压根就没想发展过这种游戏类型,依稀记得曾经有他的专访,茂哥就在里面表达了对fps的不满
时代的洪流他就是看不到,没办法

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说真的任天堂宁可拿天价的资金用于广告营销也不肯多挪点钱用于开发游戏,他现在的游戏表现方式更像一些独立游戏而非大作,当然他的目标也不是我们这些人

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引用:
原帖由 88ace88 于 2015-6-18 13:18 发表

打boss不问为什么就童话了?那你推崇的黑魂,BB更不知道要童话到哪里去了。要战就战不是"成人玩家"们最爱的路子么?JRPG倒是经常一堆废话还不是给"成人玩家"们冷嘲热讽。霍比特2花生和卷福也是唠嗑了半天不一样 ...
能说出黑魂bb童话的多半玩都没玩过,你就是找遍所有平台也很难找到几个像黑魂bb这么黑暗的游戏。

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引用:
原帖由 88ace88 于 2015-6-18 18:10 发表
中国话也看不懂的人就不要瞎参合了。
我是想说你本身用这两个举例就暴露了你的无知。

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