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一个demo拿了科隆游戏展最佳视觉奖

其实从第一个游戏预告片开始,我就有预感黑悟空如果能被提名年度游戏(至少入围提名圈),至少在视觉和美术方面,我一直这么觉得,游戏里的古建筑是我最感兴趣的方面,应该是很多地方我都去旅游过想看看游戏做出那些方面的借鉴和美化。还有一个就是怪物造型感觉太过时尚和为现代审美妥协了,有一种手办的感觉,如果更加偏向传统文化里的造型可能更考究一点。


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