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[新闻] 《猎天使魔女3》10月28日发售,新预告片

不知道是不是ps5时代的关系,以前没觉得这系列的画面这么惨……

感觉比前两作还要简陋


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引用:
原帖由 @jk02  于 2022-7-14 00:02 发表
不管怎么样这画面也是PS3pro的级别吧?
想太多了,这画面放在ps360时代也是不入流的。

我还说为什么觉得画面比一二代还差,看到底下的回复才知道不是幻觉,白金现在完全放飞自我了,以前画面没这么差



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-14 13:11 发表

魔女2各方面可是相当不错的,反正在我心中高于鬼泣4,甚至如果有人觉得高于鬼泣5我都可以理解
所以我从一开始就说了——这和机能没关系——Switch的机能总比WiiU强,这锅要给白金背

就像鬼泣5的引擎技术在ACT里 ...
方向不一样了,鬼泣4的年代卡婊是以大作的规格来制作的,场景,boss设计,关卡设计(虽然两个主角一去一回打的是同一套地图和boss)这些都很用心,到鬼泣5就没这种规格了,场景一泡污(我都怀疑是胡乱拼凑了事),解密取消,直接变成清版动作游戏(虽然很讨厌解谜),重心全放在战斗交互上了(平成最强act),跟同期的只狼比起来,不谈战斗,真是云泥之别。

魔女3这画面不是简单的美术问题,一股没钱没技术敷衍了事的即视感,白金真的完全放飞自我了233


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