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[新闻] Eurogamer吐槽文:跨代主机游戏碎片化问题在2022年持续,索尼,微软和第三方各自为政

所谓的升级版不止体现在十刀升级上,同时也体现在把游戏下架上,比如神海4合集升级版发布没多久就把两作神海4下架了,现在只能全价预购这个合集2333

还有gta5这个上古游戏居然还有脸重新买一次,连升级的机会都不给2333

归根结底还是看发行商底气够不够硬,越有底气越是肆无忌惮2333

升级看似蝇头小利坏了口碑,但二手游戏也能再挣一次,也算是对二手流通的一种对策了,说到底还是商家跟玩家的立场对立。


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另外这些不涨价保持第三方六十刀的3a大作也不是没有卷钱的对策,羊毛始终出在羊身上,现在连单机游戏里的氪金要素也越来越多了,相比那些明面上涨价的游戏,这些游戏把刀放在氪金上了,但有个选择始终还是比那些明面上硬涨的游戏好一点2333



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还有个趋势就是单机跟多人分开卖,卖两次。

其实这个对很多只玩多人的玩家反而是好事……


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