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现在这个局势,应该是ms跟Sony势均力敌了吧

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原帖由 学远凸 于 2020-9-22 23:29 发表
暂时双方回到同一起跑线上,但不排除MS继续砸钱收购大厂
ps4多了六千多万台,一倍以上。psn超过四千万用户对一千五百万xgp用户。
首发阵容xbox没有新第一方游戏(不知道微软的第一方在干什么)。ps5首发第一方黑蜘蛛,恶魂,还有一个多人联机的赛车对战游戏等等。
首发第三方基本相同。
微软最大的优势xgp,索尼这边ps5送psn+c(ps4十八款精选大礼包)。
微软的劣势是没有第一方新游戏(老游戏有提升),索尼的劣势是70美刀一款游戏。

21年两边阵容。

ps5 地平线2,战神,gt7(地平线2有ps4版) 其他的我不知道了,关注有限。

xbox 第一方首发皆跨平台(跨steam)光环,其他的我不知道了,关注有限。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-9-23 01:20 编辑 ]


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原帖由 328928249 于 2020-9-23 01:16 发表
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地平线2跨ps4。。战神2等看了画面和完成度再说。。至于gt7。除非是gts的加强版。不然不延期两次都对不起这块招牌。赶鸭子上架万一又来个gt7p也说不定。要真是为ps5量身开发就gt那精细 ...
感谢指正。忘了跨ps4。



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原帖由 @sumeru  于 2020-9-23 03:45 发表
PSN对应的是Xbox Live,月活用户数据是90M。
我知道对应的是金会员,但微软现在主打xgp了,只好拿xgp来对应。两家对各自的会员增长好像都很满意。


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360应该算赢了。

销量稍少,但金会员持续输血,软硬比更高。战争机器三部曲一千八百多万比神海三部曲稍高,光环出好几作,可惜后期方向都在啃奶了(啃奶卖得不错)。

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原帖由 @328928249  于 2020-9-23 17:13 发表
没放弃好不好。。所以害死了xbone。。要是放弃了xbone就不会这么惨了233
当时的xbox部门急需创造利润,初代跟360亏太多,xbox压力太大,急于开拓蓝海。

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