魔神至尊
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-8 19:56 发表 单作成本其实也说的通,算上宣传大概就差不多了 Control的销量其实很惨,最好的说法也仅仅是“回本线以上”而已 以前说过这个问题,我觉得毛病还是出在宣传上,一直到游戏发售大部分人才知道这居然是个银河城 实 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-8 21:47 发表 2013版古墓的总成本是1亿刀,当然PS3游戏除了GTA那种巨作之外,一般不会这么贵 但这一作开发推倒重来太多次,所以成本直线上升 古墓暗影的开发成本估算为7500万至1亿,宣传费3500万,总成本1.1亿至1.35亿 这些 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-8 21:56 发表 我说“强力表达”是什么意思呢? 举个例子,Halo每个月的343月报我都会看,即使里面大部分信息不会被英文游戏门户报道 反过来说,我自认为不是战争机器爱好者,所以机器5的开发者汇报我是不会盯着看的,我只会 ...