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[业评] 为啥骚尼第一方要用虚幻4呢

比起这个我更在意战争机器为什么还在用虚幻?

好歹是第一方最顶尖的大作


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诞生于虚幻又不等于要一直用虚幻,以前是epic第三方独占用自家引擎是顺理成章,现在是第一方两大打枪之一,打造个自家引擎多好,何苦受制于人白白被抽走了那么多分成

光环的343用的是什么引擎?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-23 19:38 发表

战争机器4、5的小组主要还是Epic跳槽过去的,继续用虚幻理所应当,这是他们最熟悉的引擎
光环4、5用的是Bungie祖传引擎的分支,区别在于画面比命运差一点,但是地图编辑器效率更高,光环无限会真正彻底重做一个全 ...
难怪效率那么高,本次代唯一出两作正统续作的游戏


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引用:
原帖由 u571 于 2019-4-23 19:54 发表
光环画面我一直觉得都挺烂的,画面纹理质量比战争机器系列没法比
战争机器一本道,地图小,有不能一跳几层楼,跟神秘海域系列比比较好,都是tps,而且多人模式的地图之小,应该是所有打枪游戏之最了,市面上热门的打枪游戏不管是fps还是tps,多人模式的地图都明显比基佬系列要大。

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