魔神至尊
原帖由 LHQJJJGX007 于 2019-4-13 10:48 发表 系统、手感、关卡设计,只有老贼能做到玩家心里面,即便是F社本身,你换个制作人试试?看看CAPCOM的恶灵附身1和2就知道制作人对一个游戏有多重要了。 所以宫崎这样的制作人越来越少了,好好珍惜吧。同级别三上,小岛 ...
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原帖由 npcdiablo 于 2019-4-13 12:43 发表 也白票了不少游戏,根本看不明白你们说什么,什么是次子组?有没有PC版本的游戏举个例。
原帖由 dusk 于 2019-4-13 19:24 发表 黑魂3不是宫崎英高还是谁的作品?
原帖由 ZTX 于 2019-4-13 19:30 发表 传闻魂3开始开发时没有通知宫崎,宫崎半路杀回,推翻重来才有的黑暗之魂3,绝对的宫崎监督作品啊~ 2那个垃圾确实不是,一看就知道~
原帖由 Epilogue 于 2019-4-13 20:45 发表 宫崎英高现在是社长,“监督”两个作品有啥问题?他现在已经转幕后了。
原帖由 Epilogue 于 2019-4-13 21:14 发表 https://www.jianshu.com/p/cf2771b6c3c7 宫崎英高负责架构世界观与游戏机制的设定工作,虽然有分工,但是说是他监督的作品特没啥问题。