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同样的低成本,为什么洛克人x6做的不错,mighty no9做的稀烂?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-15 17:44 发表

L5收购Comcept也只是利用他过去的知名度,顺便再抓几个打工的
Comcept本来就是个皮包公司,只有十几个人,最尴尬的是作为一个皮包,旗下却没有具备价值的IP,灵魂献祭和无敌九号没人要的
这种情况下稻船不可能狮 ...
请教船长,当年的失落的星球项目中,稻船到底起到了什么样的作用?监制?制作人(显然不可能)?还是其他?


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posted by wap, platform: VIVO
人质系统玩的好了成就感不要太高。x6的爽快感高,盔甲赞



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-16 12:51 发表

就是制作人+故事原案啊
最早的概念是他提出来的,项目是他牵头的,明星是他找的(虽然毫无卵用,一个打枪游戏你找个韩剧演员有什么用)
但是具体细节他不管,因为他不是监督
一直以为这丫就是个沽名钓誉的商人,没想到还会做游戏


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