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如果黑魂3没有盾牌的设定,如今会怎么评价这游戏

从拿到游戏到通关从来没用过盾,应该说从魂1打了几十小时后就放弃拿盾了,后续作品都直接没举过盾,血源基本不用枪。
除了刻意练习盾反和pvp以为,我认为玩家玩到一个程度会自动放弃盾。

魂3从开头到伊路希尔为止还是太简单了,很多boss的设计太过平庸。

没有盾估计评价会下降,血源没有盾主要是强化了战斗节奏和加入了枪械,血源的系统鼓励玩家进攻更加鼓励玩家肉搏战,魂3没有盾战斗系统残缺了一大块,即使不用盾,爽快感也得不到提升,难度系数反而大增了。


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引用:
原帖由 krewella 于 2017-3-11 22:16 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
看了,每个boss死了几百次。
这可不是闭着眼睛脚打boss,而且打的还出现好多我没见过的boss招数,而且打的还出现好多我没见过的boss招数。
我只是想说魂3boss设计没黑子眼里那 ...
boss战看跟谁比,跟一代二代比都算进化了,特别是二代。有些boss水准也挺不错。整体而言还是还是比不过血源。如果没有血源,评价会更高。



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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-3-11 22:48 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
另外别的东西也能当盾用
不拿盾的玩家没人会用武器防御的


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引用:
原帖由 njmmllsg 于 2017-3-11 23:03 发表
不懂跟难度有什么关系,新手都能三次过的深渊监视者对多数人来说应该是黑魂系列三作最佳BOSS战了
监视者boss战的音乐跟boss设计一样赞,个人心中魂3最佳bgm。另外这个boss如果不拿盾一点也不好打,对于低级又裸奔又不拿盾的玩家来说这个boss难度很大。

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