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老任的心思

这机器卖多少台算成功?
n64卖了三千多万,这个销量放ns上算不算成功?手游现在已经是摧枯拉朽,任天堂能靠这个机器获得多少利润也是未知数


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原帖由 yfl2 于 2017-1-10 23:30 发表

其实啥也没赌,任天堂就是看到机能就产生恐惧反应了
在开发层面统一就没这问题了,现在这么弄,实际上已经失去绝大多数aaa游戏,基本可以认为是放弃家用机市场了
很早就已经放弃家用机市场了,日本这个市场已经接近完蛋,欧美及新兴市场无法跟索软正面竞争,又要保掌机,又不肯收知名开发组,一直在退守。



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原帖由 yfl2 于 2017-1-10 23:38 发表

反正我是无法理解任天堂的这种思路
在开发层面统一平台后,任天堂的第一方游戏在家用机上依然有可观的竞争力,为何不出一台性能还可以的家用机呢
现在家用机的用户群是三十岁以上的消费者,看cod,战地,巫师,辐射,光环,神海,美末,gta这些叫得上名字的游戏就大概知道消费群体喜欢偏成人向的游戏,尤其是联机为主的成人向游戏,任天堂这方面有多大竞争力?

索尼几乎年年有3a话题大作,微软即使现在日子不好过也能靠着第三方大作继续打,任天堂第一方的效率如何大家也知道,一个高清绿帽子从wiiu没发售到wiiu都快退市了还没憋出来,章鱼娘算是意外收获,马里奥对跟风cod的主流消费者有多少吸引力?第三方大作移植不了的尴尬,网络建设落后两家几百年。

这个时代的主机领域,是欧美知名开发组发光发热的时代,r星,顽皮狗这些全是欧美的,任天堂欧美地区却只负责营销,游戏全靠日本的游戏部门。。。。。。。而且人还不多,负责的游戏却不少,还要兼顾加上手机的包括ns在内的四个平台


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原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是不正面竞争,任天堂认为家用机核心市场体系以外的用户还很多,都是可以争取的,一直在想方设法努力呗,不玩游戏的,玩手机游戏的,以前玩现在不玩的……反正硬件呈现出的意图就 ...
现在新兴市场已经是兵家必争之地了,看ff15都特地同步在大陆,索软两家的中文化多努力就不说了,老任居然反而把资源全集中到欧美那边去了,估计是打着让索软开阔疆土后,它在进来分一杯羹的算盘

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原帖由 MegaDr 于 2017-1-11 00:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
我同意杠神,杠神都说了开发层面统一平台的前提了,你举的巫师战地这些都可以跨上任家用机,只要也是一台高性能x86的前提。这个时候比拼的是第一方的实力,刚好任第一方也不弱
这样就又回到跟两家正面较量的战场上来了

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原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
或者说任天堂这几代出硬件根本没把索软放进竞争对手的范围里,只是自顾自的去寻找更广阔的市场想吸引更多人玩游戏,我一直认为任天堂其实一切硬件都是先给日本设计的,这一点跟绝大 ...
自从手游强势崛起以来,任天堂寻找的这个市场是越来越小了。

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原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
是,但是仍然比索尼体系里的市场要大,而且传统用户相对更好吸引一点,所以硬件要体现出一个主要目标的话,那这个目标肯定是针对新市场的,因为特征硬件的内容仍然是传统的,传统用 ...
别忘了,另外两家迅速跟进的速度有多可怕,另外在老任寻找的市场中它能争取到多少份额也很打问号

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原帖由 yfl2 于 2017-1-11 00:27 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
比现在只好不差,要掌机有掌机,要跨平台有跨平台
好个屁,老任怎么跟已经有超过五千万的ps平台竞争?用户群的好友和游戏数量基本把消费者绑在这个平台上了

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原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是这样任天堂也得寻找,这是没办法的事,事实上索尼是抱定了传统市场这块饼好好吃还要盯着任天堂的作为步步跟进。你觉得任天堂怎么做才对?也是一切为了玩家去跟索尼抢饼作争做伺 ...
我想不出来任天堂该怎么做,但很明显的是任天堂的股东不允许老任无休止的寻找下去,他们眼里手游就是会下金蛋的鸡,任天堂在跟时间赛跑

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原帖由 yfl2 于 2017-1-11 00:48 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
现在怎么做,还是这么做,再加个家用机,有啥问题?
市场会越来越小,对三家都是。

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原帖由 高露洁 于 2017-1-11 00:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
这是没错,但是任天堂也是上百年的企业,还是日本企业,最传统的那种,股东再着急也能明白,任天堂的最大价值不在那点手游,包括所有传统第三方也都如此,能卖60刀的时候不会轻易贱 ...
确实如此,任天堂也一直在努力,但重回巅峰已经很难了

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原帖由 flies 于 2017-1-11 21:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
3DS这么渣的硬件和分辨率全球能卖7000万,你敢怀疑性能相比3DS大幅增强且跨界整合的NS卖不到7000万?老任从来不卖硬件,卖的是游戏内容,这是3DS能卖出7000万的唯一原因。
7000万这个目标再手游当道的今日简直是宏伟的目标

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原帖由 xx88 于 2017-1-13 23:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
平板三大生态圈,ios不用说了,加入就是为苹果打工,安卓是个极端分裂的平台,光是市场入口就有几十上百个你老任有什么精力去搞?windows10变形平板二合一设备倒是开放的且 ...
腾讯会鸟地狱?

你不看看不论是手游还是网游,腾讯在国内都是无敌,有十几亿墙内的用户何苦给自己的自家游戏带来竞争对手

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原帖由 xx88 于 2017-1-13 23:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
任拿五十亿美元现金和IP,小马哥是傻的吗?人来花钱投靠你都不要?
喷了,这地狱要有多贱才能做出你说的事情。

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原帖由 xx88 于 2017-1-13 23:50 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
不然就像nokia或是htc一样慢慢丑陋的死亡,觉得卖给中国人丢脸,卖给老黄也可以,卖给同样是日本人的软银也可以,反正软银也有现成的ARM SOC
你就别替地狱操心了,人家已经是百年老铺了,下一个百年后说不定人家活的还好好的。地狱跟诺基亚之流有着本质的区别,人家大不了做第三方做手游做主题公园,做啥不行?

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