魔神至尊
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原帖由 yuong32 于 2017-1-10 19:38 发表 又想到了小岛的死亡搁浅和铃木裕的莎木3。 这两个游戏从盈利角度看其实都是风险比较大的,一个是完全没有基础的新作、另一个是只有口碑销量不济的败家子,而且两个制作人都是业界出了名的烧钱狂魔,如果不是索尼在 ...
原帖由 yuong32 于 2017-1-10 20:06 发表 一回事,不是扶植干儿子就是扶植亲儿子,你说的几个除了杀戮都是上世代原创作品。 而X360由于一开始采用的职业经理人模式,请的比德摩尔挂帅,到底是游戏业的人,采用的策略和索尼很接近,也是大笔的投资新作,拉 ...
原帖由 KIRITE 于 2017-1-10 23:20 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 1887怎么不支持下去呀~这游戏还是有潜力的,就差一个玩法调校了
原帖由 夕雨 于 2017-1-11 00:58 发表 posted by wap, platform: iPhone +1 还以为会有1887 射击手感 掩体之类的都很好玩 而且是不多得的越肩视角 没有续作太可惜啦