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玩了大半血源来了,可以体会到这作相对于黑魂理念上的变化。

引用:
原帖由 希望之海 于 2015-4-16 12:07 发表
血源后期部分地图设计确实有缩水,该隐城可以设计的更加精彩的,外表看上去非常庞大,实际里面走走没多久就结束了,还不如将其改成DLC,把内容再充实一下。
处刑人跟污血贵族这两个阵营在游戏剧情中完全毫无存在感,dlc估计会补完。

完全搞不懂这两阵营扮演的是什么角色,跟各大阵营之间的联系是什么,跟古神的联系又是什么?


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引用:
原帖由 希望之海 于 2015-4-16 14:12 发表


森林纯区域大而已,梦魇流程其实不长,只是过程比较痛苦。
这些区域比亚南和教堂部分的立体地图设计明显要差很多。
还记得教堂广场那个不能去的门吗,dlc追加的地图八成是向下的的,游戏一开始整个地图应该是打算做成以大教堂为圆心向周边外扩的,所以后期明显虎头蛇尾,因为偏离了大教堂这个规划,完全是独立的。

赶工的感觉很明显



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引用:
原帖由 rimap 于 2015-4-16 17:32 发表

你说的是这个门吗?
745714
教堂广场往下那个


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